Carmack diz que óculos VR não pode sobreviver sem ‘novidades’

Com um trio de excelentes fones de ouvido em Rift, Vive e Playstation VR, é hora de levantar a aposta quando se trata de conteúdo.

“ESTAMOS TRABALHANDO NA NOVIDADE, E SERÁ ALGO QUE AS PESSOAS NUNCA VIRAM ANTES. MAS TEMOS DE COMEÇAR A JULGAR A NÓS MESMOS. NÃO EM UMA CURVA, MAS EM UM SENTIDO ABSOLUTO. VOCÊ PODE FAZER ALGO EM VR QUE TEM O MESMO VALOR OU MAIS VALOR, DISSE John Carmack”, CRIADOR DO OCULUS.

“Estritamente falando, Já Temos alguns jogos experimentais surpreendentes, e o lançamento do Playstation VR nos trouxe muito mais, mas as pessoas vão continuar gastando dinheiro para os jogos que, ao mesmo tempo são incrível de jogar, não oferecem nenhum valor de replay e uns meros 60 minutos de conteúdo, a la ‘ Batman: Arkham VR ‘?”

“Carmack observa outro obstáculo potencial ao VR:Como tempos de carregamento. Esperar 30 a 60 segundos para um jogo carregar em um console é irritante, E olhando para o espaço vazio na VR é pior ainda.”

“Isso é aceitável se você estiver indo jogar por uma hora… Mas o tempo de inicialização inicial realmente é venenoso. “imagine-se o seu telefone leva 30 segundos para desbloquear cada vez que você queira usá-lo. “Você poderia usá-lo muito menos.”

“A facilidade de pegar um controle, pressionando o botão PS e iniciar um jogo é muito mais atraente do que conectar o fone de ouvido VR, Se eu jogar no VR, é quando eu sei que eu tenho uma quantidade significativa de tempo, que é cada vez mais raro.”

Mas Carmack ainda pensa no VR é o caminho par o futuro. Mas entende que há um longo caminho a percorrer.