Atualização GTA 5: Rastreamento de raios, correções de qualidade de vida e muito mais são adicionados ao patch

A atualização mais recente para GTA 5 adicionou rastreamento de raio ao Xbox Series X e PlayStation 5, bem como mudanças de qualidade de vida disponíveis para todos.

Por exemplo, os contatos podem ser ocultados em seu telefone por meio de uma opção de favoritos de contato telefônico no menu de interação. Você pode lançar todas as missões da história de Agatha Baker Casino no The Diamond Casino & Resort, mesmo se estiver jogando sozinho. Você pode solicitar bicicletas ao mecânico e os veículos recém-adquiridos serão entregues mais rapidamente. Em consoles de nova geração, você não precisará mais concluir a Intro Race de Hao para obter acesso ao HSW Upgrade Service.

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Os novos recursos de rastreamento de raios em consoles de nova geração podem ser ativados usando o modo Fidelity. Quando ativado, o jogo apresentará reflexos traçados por raios, que a Rockstar diz que mostrará mais detalhes em superfícies refletivas e brilhantes.

Houve mudanças em algumas das recompensas de missão do GTA Online. As missões Run Sell do Smuggler agora renderão o triplo do RP e GTA $. As recompensas de participação geral para essas missões também são maiores. O bônus de alta demanda foi aplicado às missões de Carga de Veículos.

A atualização também lança a história de Los Santos Drug War com uma nova história e missões Freemode. As atualizações adicionam um novo centro social, The Freakshop, e o negócio Acid Lab. Oito novos veículos e uma variedade de novas opções de cosméticos e roupas já estão disponíveis.

Finalmente, o jogo adiciona várias novas opções para o modo criador, permitindo que os jogadores mexam ainda mais na área de jogo, elegibilidade, desova, pontuação e outros elementos. Você pode ler as notas completas do patch abaixo ou no site da Rockstar.

Novo conteúdo em Grand Theft Auto Online

  • A atualização do Los Santos Drug Wars adiciona novas missões de história, missões Freemode, um novo negócio para os jogadores gerenciarem, bem como uma série de melhorias na experiência — incluindo atualizações visuais, econômicas e do criador.
  • A Freakshop:
    • Um novo espaço social foi adicionado, permitindo aos jogadores lançar novas Missões de História da Primeira Dose, armazenar e modificar seu novo Acid Lab Business, comprar e modificar armas Mk II, bem como outras atividades sociais
    • Seis novas missões de história de 1 a 4 jogadores foram adicionadas
    • Cinco novos Trabalhos de Fooligan estão disponíveis através do novo contato telefônico “Dax” após completar a Primeira Dose – Bem-vindo à Trupe
  • Laboratório de ácido:
    • Depois que os jogadores concluírem a primeira dose e roubarem o equipamento de laboratório necessário, eles poderão instalá-lo na parte traseira do novo veículo MTL Brickade 6×6 e desbloquear o acesso a um novo negócio de laboratório de ácido.
    • Os jogadores poderão solicitar e dirigir seu Acid Lab enquanto estiverem no Freemode
    • Este Acid Lab operará de acordo com os negócios existentes, lançando missões de origem para obter suprimentos que serão transformados em produtos Acid para os jogadores venderem
    • Acid Labs podem receber nomes personalizados
    • Inclui o Maibatsu Manchez Scout C, que pode ser solicitado no Modo Livre e é usado para entregar o Produto Ácido
  • Veículos:
    • Oito novos veículos (incluindo o Mobile Acid Lab) foram adicionados:
      • Överflöd Entity MT (Super) – com atualização HSW disponível apenas no PS5 e Xbox Series X|S
      • Declasse Tulip M-100 (Músculo)
      • Zircônio Journey II (Van)
      • BF Surfer Custom (Van)
      • Annis 300R (Esportes) – com Imani Tech
      • Declasse Tahoma Coupe (Muscle) – Disponível para todos os jogadores reivindicarem gratuitamente de 16 a 18 de dezembro como parte do The Heists Challenge Reward, e então disponível para compra pelo preço padrão a partir de 19 de dezembro
      • MTL Brickade 6×6 (Acid Lab)
      • Manchez Scout C (Moto)
  • Cosméticos:
    • Centenas de peças de roupas e acessórios masculinos e femininos foram adicionados às lojas de roupas
    • Um novo estilo de cabelo feminino foi adicionado
    • 39 tatuagens unissex foram adicionadas

Melhorias na experiência

  • Os contatos agora podem ser ocultados do telefone por meio de uma nova opção de Favoritos de contatos telefônicos no Menu de interação
  • Todas as missões de história do Agatha Baker Casino no The Diamond Casino & Resort agora podem ser lançadas com um jogador
  • Bicicletas agora podem ser solicitadas ao Mecânico
  • Reduziu o tempo de entrega de veículos recém-adquiridos
  • A opção ‘ocultar tudo’ em cada categoria de Opções de Blip do Mapa foi reintroduzida
  • Os jogadores não precisam mais concluir a Intro Race de Hao para acessar o serviço de atualização HSW e mods (somente PS5 e Xbox Series X|S)

Atualizações visuais

  • Os reflexos traçados por raio foram adicionados ao modo Fidelity para PS5 e Xbox Series X|S, adicionando detalhes e contraste ao mundo do jogo. Isso permite que veículos, personagens e mais detalhes sejam mostrados em superfícies refletivas e brilhantes

Atualizações de economia

  • As recompensas de GTA$ e RP para as missões Run Sell do Smuggler foram triplicadas
    • As recompensas de participação para essas missões também foram aumentadas
  • O bônus de alta demanda foi aplicado às missões de venda de carga de veículos

Atualizações do GTA+ (somente PS5 / Xbox Series X|S)

  • Bônus GTA+ e Aceleradores de jogabilidade  Os bônus de partida e assalto disponíveis para membros do GTA+ agora serão exibidos nos blocos da página de destino
  • Visibilidade aprimorada dos pagamentos de bônus – os membros do GTA+ agora verão os bônus que estão recebendo como resultado de serem membros no final das atividades

Atualizações do Criador

HSW Creator (somente PS5 / Xbox Series X|S)

Os jogadores agora têm a opção de criar HSW Races, um tipo de corrida limitado a veículos HSW

  • As corridas existentes também podem ser convertidas em corridas HSW
  • Os veículos HSW estão disponíveis em todas as corridas que têm os veículos compatíveis com HSW selecionados, com a opção de desativar os mods HSW no lobby antes da corrida
  • Nas Corridas HSW, os veículos disponíveis terão mods HSW aplicados a eles, em vez de aplicá-los você mesmo no Modo Livre

Criador de corrida

  • O RC Bandito agora está disponível como um tipo de veículo especial no Race Creator
  • Os coletores de saúde da chave agora podem ser coletados corretamente quando o veículo parece estar danificado
  • Somente PS5 / Xbox Series X|S: os jogadores agora podem colocar até 300 adereços no Race Creator

Criador do Mata-mata

O criador do Deathmatch está recebendo atualizações para área de jogo, elegibilidade, geração, pontuação e outras atualizações gerais

Área de brincar

  • As áreas de jogo ativas agora serão exibidas visualmente quando estiverem diminuindo
  • Diminuir tempo
    • O tempo para controlar as áreas de jogo reduzidas agora é definido em minutos e segundos, antes definido em segundos
    • Uma opção foi adicionada para reduzir a área de jogo ao longo de um Deathmatch.
  • Condições de Encolhimento
    • Uma nova opção foi adicionada para alternar entre o tempo restante e o tempo decorrido para atrasar o início da diminuição da área de jogo
    • A pontuação da equipe e os jogadores restantes foram adicionados como novas condições para começar a diminuir a área de jogo
  • Ao definir o tamanho para o qual a área de reprodução será reduzida, uma representação visual do tamanho final agora é exibida no Criador
  • Uma nova opção foi adicionada a cada área de jogo que invalida os pontos de geração fora dos limites para a geração de jogadores. Isso mantém os jogadores surgindo dentro de sua área de jogo ativa durante o Deathmatch, em vez de reaparecer e ficar fora dos limites novamente
  • Uma nova forma cilíndrica foi adicionada para as áreas de lazer. Os jogadores podem definir a altura e o raio como quiserem, e os limites esféricos também estão disponíveis para uso.

Elegibilidade do Conjunto de Modificadores

  • A elegibilidade verá a adição de novas condições para verificar e a capacidade de se tornar escalável com opções de lobby por meio da verificação de porcentagem
  • Condições
    • Nova condição – Vidas
      • Um conjunto de modificadores pode ser aplicado aos jogadores com base no número de vidas restantes
    • Nova condição – Killstreak
      • Kills ganhos em uma única vida podem ser usados ​​para acionar uma mudança no Conjunto de Modificadores. O conjunto de modificadores é perdido na morte e os jogadores voltam ao seu modificador mais relevante
  • Uma nova opção de tipo de comparação foi adicionada, permitindo que os jogadores verifiquem uma porcentagem ou um valor específico para o conjunto de condições. Disponível para condições de pontuação, tempo e vidas
    • Isso também permite o uso das configurações do lobby para alterar esses valores e a verificação de condição para escalar com eles
    • Anteriormente, eram apenas valores específicos

Desova

  • Limitar o tempo de proteção do spawn – Uma nova opção foi adicionada às configurações de combate para controlar a quantidade de tempo que os jogadores ficam invulneráveis ​​após o reaparecimento
  • Restrições de modificadores – Um novo menu foi adicionado ao posicionamento do Ponto de Spawn para permitir que você restrinja os jogadores de spawn naquele ponto de spawn se eles tiverem um Conjunto de Modificadores específico ativo
  • Ao reaparecer, os jogadores agora terão a última arma que estavam usando equipada se ainda estiver em seu inventário
  • Ao fazer um Deathmatch que tem apenas uma vida disponível, o número de pontos de spawn necessários só precisa corresponder ao número de jogadores que podem entrar no Deathmatch

Conjunto de modificadores – Pontuação

  • Pontuação da morte – os jogadores agora podem definir pontuação para receber na morte dentro de um conjunto de modificadores
    • +/- pontuação ao morrer
    • Além de +/- pontuação ao morrer para corpo a corpo ou um grupo de armas definido como um bônus
      • Por exemplo, você pode deixar o Death Score em 0, mas definir o Melee Death Bonus como -1. Neste caso, jogadores com aquele Conjunto de Modificadores ativo perderão 1 ponto ao serem mortos com uma arma corpo a corpo

O Criador

  • O número máximo de conjuntos de modificadores agora é 25 (era 11), permitindo que os jogadores adicionem ainda mais personalização aos seus Deathmatches
  • As opções somente Team/Free for All agora ficam acinzentadas quando bloqueadas para um tipo específico de Deathmatch. Isso é para ajudar a reduzir o número de opções potencialmente disponíveis. Então, se um jogador travar seu Deathmatch para Free for All, as opções relacionadas à equipe ficarão esmaecidas e não poderão ser usadas
  • Adicionada uma opção para limpar as configurações do conjunto de modificadores padrão no menu Gerenciar conjunto de modificadores
  • Conjuntos de modificadores agora podem ter um nome dado a eles, a partir de uma seleção de 58 nomes descritivos predefinidos
    • Isso é feito no menu Manage Modifier Set, pressione X/Square/Del no Modifier Set no menu Modifier Sets
  • Opção para selecionar um conjunto de modificadores para testar no modo de teste
    • Selecionar isso impedirá que seu conjunto de modificadores mude durante o teste
  • Conjunto de modificadores de teste forçado – Uma nova opção foi adicionada ao menu de teste que permite aos jogadores selecionar um conjunto de modificadores específico para ser usado ao entrar no modo de teste. Ao usar esta opção, os jogadores ficam bloqueados para usar esse conjunto de modificadores durante todo o teste. Conjuntos de modificadores não serão alterados ao usar esta opção
  • Disable Friendly AI – Uma nova opção foi adicionada ao menu de teste que permite aos jogadores entrarem em um teste de deathmatch em equipe por conta própria. Isso permitirá que os jogadores testem suas transições do Conjunto de Modificadores sem que a IA amigável também contribua para coisas como pontuação que pode causar uma alteração no Conjunto de Modificadores.
  • Um elemento HUD foi adicionado ao modo de teste que mostra o conjunto de modificadores atual dos jogadores, para que eles possam saber facilmente com qual conjunto de modificadores estão jogando no momento durante o teste
  • A opção de modificador de dano para Throwables dentro de um Modifier Set foi removida

Configurações de ambiente

  • Lock Shops – Uma nova opção foi adicionada para impedir que os jogadores entrem nas lojas ao jogar Deathmatches

Estabilidade e desempenho do jogo

  • Corrigidas várias falhas que ocorriam no GTAV

Matchmaking & Networking

  • Corrigidos problemas que afetavam a estabilidade da rede no GTA Online

Contente

  • Correção de problema que fazia CEOs não receberem dinheiro ao concluir o Contrato de Segurança – Proteção de Ativos
  • Correção de problema que fazia com que a rota do GPS não aparecesse durante The Contract – High Society Leak
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores modificar bicicletas dentro do Avenger
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de modificar seu veículo Propulsor dentro da Instalação
  • Corrigidos problemas de texto que apareciam durante Biker – Customer Bike Delivery
  • Corrigido um problema de textura presente em Nightclub Troublemakers
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de progredir após destruir o bloqueador de sinal final durante ULP – Apreensão de ativos
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores pudessem entrar em um lobby de sobrevivência ao tentar iniciar uma missão ULP
  • Correção de problema que impedia os jogadores de sair da mesa de Roleta de apostas altas
  • Correção de problema que impedia os jogadores de entrar na garagem após a compra de um novo veículo.
  • Correção de problema que fazia Franklin aparecer duas vezes após concluir o Contrato de segurança – Recuperar objetos de valor
  • Correção de problema que fazia com que os inimigos não perseguissem o jogador durante o Contrato de Segurança – Recuperação de Veículo
  • Corrigido um problema que permitia luto durante o Contrato de Segurança – Recuperação de Veículo
  • Correção de problema que fazia os jogadores não progredirem após matar todos os assassinos durante o Contrato de Segurança – Operação de Resgate
  • Correção de problema que fazia com que a localização do jogador fosse exibida incorretamente no minimapa enquanto estava dentro do estacionamento do cassino durante o vazamento de dados – vazamento de vida noturna
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem ver onde entregar o telefone durante o vazamento de dados – vazamento da alta sociedade
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não progredissem após matar todos os alvos durante Golpe de telefone público – Lista de golpes
  • Correção de problema que resultava na destruição abrupta do helicóptero do alvo durante o Galaxy Yacht – D-Day
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam iniciar atividades após concluir Prison Break – Finale
  • Corrigido um problema de prompt de interface do usuário quando os jogadores inseriam seu Thruster dentro da instalação
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não progredissem após derrotar todos os inimigos durante o Cenário do Juízo Final – Finale
  • Correção de problema que fazia com que o agente ULP não se movesse durante The Bogdan Problem – Setup – Rescue ULP
  • Correção de problema que resultava no desaparecimento do torso dos jogadores ao abrir baús de tesouro de Van der Linde
  • Correção de problema que resultava em jogadores sendo expulsos de máquinas de fliperama inesperadamente
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos nos lobbies se o host saísse
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem instruções para os locais do Buzzard durante Cayo Perico – Interrupção – Resposta de backup
  • Correção de problema que resultava em jogadores caindo no mapa ao serem pegos durante Cayo Perico – Scoping – DJ
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos em uma tela de carregamento infinita após concluir Lowriders – Point and Shoot
  • Correção de problema que resultava em pontuações incorretas durante as partidas do Dia do Julgamento
  • Correção de problema que fazia com que o cronômetro não diminuísse quando o corredor ressurgisse manualmente em The Vespucci Job (Remix) II
  • Correção de problema que impedia os jogadores de comprar a bicicleta de um cliente na sede do clube de outro jogador
  • Correção de problema que impedia os Motoclubes de lançar as mesmas missões de contrato ao mesmo tempo
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pegar itens colecionáveis ​​orgânicos LD durante as missões do Modo Livre
  • Correção de problema que resultava na geração do doppelganger enquanto observava outro jogador
  • Corrigido um problema com a porta do contêiner que impedia a progressão em Special Cargo – Underwater Cargo
  • Corrigido um problema que impedia que os jogadores entrassem em veículos de barco inimigos durante Special Cargo – Underwater Cargo
  • Correção de problema que resultava em jogadores perdendo o controle quando outro jogador entrava como espectador em ULP – Cleanup
  • Corrigidos problemas de áudio com passos durante ULP – Extração
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não pudessem ver onde estava a coleta de tecnologia se um jogador morresse enquanto a carregava durante ULP – Inteligência
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não progredissem se desistissem no modo espectador após morrerem em Sobrevivência – Planta Industrial
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem uma bala por matar no Big Shot VI
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos em um saguão ao entrar no ULP – Contra-Inteligência
  • Corrigido um problema que resultava em um atraso significativo antes do início do diálogo de resumo da missão ao jogar ULP – Inteligência

Propriedades

  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos em uma tela de carregamento após entrar no Mobile Operations Center
  • Correção de problema que impedia os jogadores de iniciar missões do Terrorbyte durante uma sessão privada
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores pudessem entrar na casa de Franklin pelo telhado
  • Corrigido um prompt enganoso visto ao tentar armazenar um novo veículo em uma garagem cheia que poderia resultar na exclusão de veículos de propriedade dos jogadores sem saber
  • Corrigido um problema que fazia com que os clientes do bar não aparecessem dentro de um Clubhouse após completar uma missão de reabastecimento
  • Correção de problema que fazia com que alguns contratos disponíveis não aparecessem dentro do Clubhouse
  • Correção de problema que resultava em jogadores sendo transportados para fora de seus escritórios e caindo para a morte ao tentar sentar no computador
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos entre os convidados do cassino
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos no assento do artilheiro do veículo Half-Track quando outro jogador o dirigia para sua Agência
  • Correção de problema que fazia os jogadores comprarem certos mods para o Declasse Lifeguard enquanto estavam dentro do Mobile Operations Center ou Avenger, apesar de não terem efeito
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos dentro de uma oficina após aceitarem um convite para uma sessão apenas para convidados.
  • Correção de problema que resultava no desaparecimento dos veículos pessoais dos jogadores do LS Car Meet quando outro jogador iniciava uma aquisição privada
  • Correção de problema que fazia os jogadores entrarem em uma instância quebrada do LS Car Meet
  • Correção de problema que impedia os jogadores de se sentarem lado a lado dentro da Agência.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não conseguissem parar de beber uísque do bar dentro do Clubhouse
  • Corrigido um problema com reflexos de iluminação dentro do Luxury Autos Showroom

Veículos

  • Correção de problema que resultava na disponibilidade de mods de suspensão para compra no Blazer Lifeguard, apesar de esses mods não terem efeito nesses veículos
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem comprar pneus de baixa aderência para os veículos Duke O’Death ou Insurgent, apesar dos pneus não terem efeito nesses veículos
  • Correção de problema que resultava em veículos Feltzer sendo amassados ​​após entrar no Centro de Operações Móvel
  • Corrigido um problema em que o veículo Ardent personalizado dos jogadores não estava disponível em Sports Classics Races
  • Correção de problema que fazia as portas do Benefactor Stirling GT abrirem no eixo errado
  • Correção de problema que resultava em veículos atingindo uma velocidade maior do que o esperado após serem danificados
  • Correção de problema que fazia com que alguns veículos não aparecessem nos sites do jogo ao classificar por preço de baixo para cima

Diversos

  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem crédito pelos objetivos diários, apesar de participarem de um Trabalho da Série em Destaque
  • Correção de problema que fazia com que armas escondidas dentro de um armário de armas reaparecessem no inventário do jogador
  • Correção de problema que resultava na remoção de Corridas Marítimas e Serviços de Paraquedismo que impediam os jogadores de ganhar a Conquista/Troféu ‘Numero Uno’
  • Correção de problema que fazia com que as mãos do jogador desaparecessem das animações de recarga de armas durante a visão em primeira pessoa
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores fossem informados incorretamente de que não tinham um personagem GTA Online existente e fossem levados para a página do Construtor de Carreira.
  • Correção de problema que fazia com que o prompt ‘Inscrever-se’ não atualizasse para ‘Gerenciar assinatura’ depois que um jogador se tornasse um membro do GTA+
  • Corrigido um problema que resultava na redefinição de algumas estatísticas após a reinicialização do jogo
  • Correção de problema que fazia com que a Community Series não estivesse presente para Quick GPS no menu de interação
  • Correção de problema que impedia os Associados de solicitar um Dinghy por meio do menu Habilidades do Associado
  • Correção de problema que resultava em blips da Ammu-Nation aparecendo em locais inesperados no mapa
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem continuar comprando Throwables depois de atingir a capacidade máxima
  • Correção de problema que fazia com que os mods comprados para a Pistol Mk II fossem desequipados ao usar a oficina de armas
  • Corrigido um problema que fazia com que os membros da organização não se tornassem alvos de assassinato após serem encerrados
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores iniciar uma lista de reprodução vazia
  • Correção de problema que resultava na rolagem do texto em um dirigível que não se movia até o início de uma corrida
  • Corrigido um problema com o recorte da câmera ao dirigir o Greenwood em primeira pessoa
  • Correção de problema que fazia lanches de meteorito persistirem por mais tempo do que o esperado
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem nenhuma informação sobre o motivo de não poderem aceitar um convite online antes de concluir o Prólogo do Modo História.

Xbox One / Xbox Series X|S

  • Corrigido um problema que resultava no desligamento dos consoles Xbox durante missões específicas
  • Corrigido um problema que fazia com que as mensagens do sistema Xbox não aparecessem ao aceitar um convite para um trabalho gerado pelo usuário se o privilégio de configuração de privacidade ‘Você pode ver e carregar criações da comunidade’ fosse definido como ‘Bloquear’
  • Correção de problema que fazia os jogadores entrarem em um estado sem resposta após usar a função Retomar rápido no Criador
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem uma explicação de por que seu texto não era usado dentro do Criador.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem informações sobre o motivo pelo qual não podiam acessar a Microsoft Store durante uma interrupção do serviço

PlayStation 4 / PlayStation 5

  • Correção de problema que fazia com que os emblemas do Moto Clube dos jogadores bloqueados permanecessem visíveis nos convites por telefone
  • Corrigido um problema com corrupções de áudio específicas do PlayStation 5
  • Correção de problema que fazia com que jogadores sem uma assinatura PS+ ativa não recebessem convites para Serviços Online no Modo História ou na Página de Entrada

PC

  • Correção de problema que fazia com que apenas o quarto superior esquerdo da tela fosse exibido durante a reprodução no modo sem borda em janela
  • Corrigido um problema que fazia com que a configuração do monitor de saída não funcionasse ao usar o modo de janela em monitores 4K

PlayStation 5 / Xbox Series X|S

  • Correção de problema que fazia com que os locais de surgimento do jogador não fossem atualizados após serem alterados ao sair do menu principal
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos dentro do Avenger durante The Bogdan Problem – Finale
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem usar suas armas brevemente depois de sair da festa durante Cayo Perico – Scoping – DJ
  • Correção de problema que impedia os jogadores de girar e ampliar a visão enquanto consertavam um veículo dentro da Oficina.
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos em uma tela de carregamento após aceitarem um convite para o Mobile Operations Center de outro jogador.
  • Correção de problema que fazia com que o texto na tela de calibração HDR fosse cortado quando o idioma era definido como chinês tradicional
  • Melhorias de estabilidade foram adicionadas para rastreamento de raios em modos gráficos aplicáveis

editor

  • Corrigidos vários problemas que resultavam em portas e porta-malas de veículos se comportando de maneira não natural quando visualizados no Editor
  • Corrigido um problema que fazia com que as luzes do veículo não ficassem visíveis ao exportar um vídeo no Editor

O Criador

  • Correção de problema que fazia com que a faca aparecesse na categoria de arma errada dentro do Deathmatch Creator
  • Correção de problema que resultava em inimigos de IA surgindo e não fazendo nada se muitos modificadores estivessem presentes em Deathmatches personalizados
  • Correção de problema que impedia os jogadores de colocar as grades iniciais do helicóptero sobre a água dentro do Air Race Creator
  • Correção de problema que resultava no desaparecimento do mapa do minimapa e do menu de pausa após o teste de uma Corrida Aérea

Via: GameSpot