Atualização intermediária de League of Legends faz mudanças “urgentes”

League of Legends

Os patches do League of Legends geralmente são lançados a cada duas semanas, mas às vezes o jogo recebe uma pequena atualização no meio do patch destinada a limpar quaisquer discrepâncias óbvias em vez de esperar as duas semanas completas. 

Todo o ciclo de patch para março parece um pouco diferente desta vez, no entanto, com quatro semanas entre as atualizações, já que a Riot Games faz uma pausa no desenvolvimento este mês. Por causa disso, a atualização do meio do patch lançada esta semana é um pouco maior do que o normal e destina-se a implantar algumas mudanças de equilíbrio “urgentes“.

Essas atualizações intermediárias geralmente visam um ou dois campeões, talvez um item aqui ou ali, mas esta menciona nove campeões e um item. Também há um foco pesado na meta de atiradores, com Aphelios, Jinx e Zeri recebendo mudanças. Esses três dominaram o cenário competitivo recentemente, com sua influência chegando aos jogos normais também, e a Riot disse anteriormente que havia várias mudanças para Zeri.

Todas as notas da atualização do meio do patch podem ser vistas abaixo:

Aphelios

  • ARMADURA BASE 28 ⇒ 26
  • BASE DE SAÚDE 530 ⇒ 510

Ashe

  • W – CUSTO DE MANA 70 em todos os níveis ⇒ 75/70/65/60/55
  • R – COOLDOWN 100/80/60 segundos ⇒ 80/70/60 segundos

Draven

  • BASE AD 60 ⇒ 62

Azaração

  • Q – CUSTO DE FISHBONES MANA 16/17/18/19/20 ⇒ 20 em todos os níveis
  • Q – FISHBONES GAMA 100/125/150/175/200 ⇒ 80/110/140/170/200

Luciano

  • CRESCIMENTO AD 2,3 (101,1 no nível 18) ⇒ 2,9 (111,3 no nível 18)
  • PASSIVO – BÔNUS DE VIGILÂNCIA DANO MÁGICO AO ATINGIR 14 (+10% AD) ⇒ 14 (+20% AD)

Mestre Yi

  • BASE SAÚDE 550 ⇒ 599
  • E – DANO VERDADEIRO 30/37/44/51/58 (+30% AD bônus) ⇒ 30/38/46/54/62 (+30% AD bônus) (somente dano base revertido)
  • R – COOLDOWN 100/90/80 segundos ⇒ 85 segundos em todos os níveis (revertido)

Ryze

  • PASSIVO – MANA MÁXIMA AUMENTADA 5% por 100 AP ⇒ 10% por 100 AP
  • Q – DANO 75/100/125/150/175 (+40% AP) (+3% mana bônus) ⇒ 70/90/110/130/150 (+45% AP) (+3% mana bônus)

Varo

  • W – BÔNUS PASSIVO DANO MÁGICO AO ACERTO 09/07/11/13/15 (+30% AP) ⇒ 10/07/14/17,5/21 (+30% AP)
  • R – DANO MÁGICO DE BASE 150/200/250 ⇒ 150/250/350

Zeri

  • BASE AD 58 ⇒ 53
  • CRESCIMENTO DA SAÚDE 85 (1945 no nível 18) ⇒ 90 (2030 no nível 18)
  • ARMADURA BASE 23 (+3,5 por nível), 82,5 no nível 18 ⇒ 22 (+3 por nível), 73 no nível 18
  • ATAQUE BÁSICO – RELAÇÃO DE DANO MÁGICO CARREGADO COM BASE NA SAÚDE MÁXIMA DO ALVO 3-15% (níveis 1-18) ⇒ 1-10% (+0,5% níveis 1-7, +1% níveis 8-13)
  • Q – DANO FÍSICO TOTAL 13/09/17/21/25 (+110% AD) ⇒ 15/10/20/25/30 (+ 110% AD)
  • E – COOLDOWN 23/22/21/20/19 segundos ⇒ 23 segundos em todos os níveis
  • E – PERFURAÇÃO DANOS 80/85/90/95/100% ⇒ 60/70/80/90/100%
  • R – STACKS POR CAMPEÃO ATINGIDO PELO RELÂMPAGO INICIAL 3 ⇒ 4
  • R – BÔNUS VELOCIDADE DE MOVIMENTO POR PILHA 2% ⇒ 1,5%

Medalhão do Solari de Ferro

  • CONSAGRAR (PASSIVO) – BÔNUS DE ARMADURA E RESISTÊNCIA À MÁGICA 5 ⇒ 3
  • DEVOÇÃO (ATIVO) – VALOR DO ESCUDO 230-385 (níveis do alvo 1-18) ⇒ 200-365 (níveis do alvo 1-18)

A Riot disse em fevereiro que interromperia as operações normais para refletir sobre as metas. O desenvolvedor disse que voltará aos ciclos regulares de patches em breve, mas, por enquanto, a próxima atualização do League está programada para ser lançada em 30 de março.

Via: Comicbook