Beyond Good & Evil 2 finalmente é revelado em trailer cinematográfico – E3 2017

Beyond Good & Evil 2 é real, e podemos conhece-lo melhor – Ubisoft mostrou um trailer cinematográfico para apresentar o jogo durante sua conferencia na E3 2017.

A história ocorre antes do nascimento de Jade – o protagonista do original Beyond Good & Evil – em uma civilização multi-étnica, disse Gabrielle Shrager, diretora narrativa da Ubisoft Montpellier.

“Nós trabalhamos muito apenas com a tecnologia”, disse Michel Ancel, o diretor criativo do jogo. O jogo contará com um “playground on-line contínuo” no qual as pessoas podem jogar sozinhas ou com amigos.

Beyond Good & Evil 2 ocorre no século 24 em um sistema solar chamado System 3. É um cubo interestelar que as pessoas da velha Terra Velha migraram; Os recursos são limitados e as empresas privadas lutam contra os restos disponíveis. Em outras palavras, o System 3 é um ótimo lugar para ser um pirata espacial.

Beyond Good & Evil 2 three-player art

“Estamos criando uma ópera espacial de ficção científica, um jogo onde os jogadores lutam pela liberdade ao lado de personagens inesquecíveis e exploram um sistema solar deslumbrante e vasto, tudo para capturar o espírito de Beyond Good and Evil”, disse Ancel em uma publicação do UbiBlog.

Ubisoft Montpellier convida os jogadores a participar do desenvolvimento do Beyond Good & Evil 2 através de uma iniciativa que chama Space Monkey Program. (O site do jogo está atualmente fora do ar, o que não é surpreendente.)

“Junte-se a todos os Space Monkeys na equipe dev – e ao redor do mundo – para testar, discutir e inspirar tudo, desde o design de personagens, até as influências culturais, até os controles de vôo em nossos navios gigantes de estrela”, diz o site . “Nós o queremos ao nosso lado nos primeiros estágios de desenvolvimento e durante a produção para participar da aventura!”

Ancel também fez uma revelação; Você pode ver abaixo. A Ubisoft não anunciou plataformas para o Beyond Good & Evil 2. A empresa confirmou oficialmente em outubro do ano passado que o jogo estava em desenvolvimento e, mais tarde, no mês passado, Ancel disse que todas as características em que a equipe estava trabalhando – exploração do planeta, cidades interestelares e cidades espaciais – eram elementos que ele queria incluir no jogo original.

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