Zelda: Breath Of The Wild adiciona rastreamento de raios

Das várias inovações tecnológicas em jogos na última década, o rastreamento de raios foi definitivamente um dos mais alucinantes. Embora estejamos provavelmente muito longe do suporte oficial do traçado de raio da Nintendo, um modder encontrou uma maneira de fazê-lo funcionar em uma versão emulada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild – e os resultados são inacreditáveis.

Conforme relatado pelo Kotaku, o modder alemão Digital Dreams criou uma predefinição de rastreamento de raios com Reshade para a versão emulada para PC do jogo Breath of the Wild.

Eles também aumentaram as distâncias de desenho e melhoraram a profundidade de campo. Como você pode ver abaixo, Breath of the Wild rodando em resolução de 8K com todos esses sinos e apitos parece lindo.

Se você tem um monitor 4K (ou melhor), é altamente recomendável colocar este vídeo em tela cheia, aumentando a resolução.

A Digital Dreams encontrou um nicho ao dar uma nova camada de tinta traçada por raios para todos os tipos de jogos, de Crysis 3 a Just Cause 3.

Há algo diferente no traçado de raios em um jogo que quase certamente nunca será oficialmente lançado em uma plataforma que oferece suporte nativo ao recurso. Claro, vale a pena dizer que esta versão do jogo para PC é ilegal, então cuidado com o usuário.

Enquanto isso, a Nintendo ainda está trabalhando na sequência de Breath of the Wild, que chegará em 2022. Mais recentemente, a Nintendo revelou um novo trailer do jogo na E3 2021.

Via: Gamespot