A atualização da Temporada 1 Reloaded para Modern Warfare 2 já está disponível, e a grande atualização adicionou o primeiro Raid no estilo Destiny de Call of Duty. Esta é uma missão cooperativa que inclui resolução de quebra-cabeças, trabalho em equipe e comunicação.
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Os ataques continuam a história da campanha de Modern Warfare 2, e este é um modo de trio com uma mistura de objetivos furtivos, de ação e de resolução de quebra-cabeças, que coletivamente parecem muito semelhantes às experiências dos ovos de Páscoa de zumbis de Call of Duty Episódio 1: Atomgrad lançado em 14 de dezembro com a Temporada 1 Reloaded. Este é o primeiro de cinco episódios sazonais, com um novo episódio Raid definido para chegar a cada temporada de Modern Warfare 2.
Veja como completar o Raid Atomgrad em Modern Warfare 2
Para acessá-lo, primeiro você precisa concluir um desafio para ganhar uma Designação de Raid.
Supondo que você esteja na fila e pronto para começar, aqui está uma descrição completa das etapas para concluir o Raid Atomgrad.
Passo 1: Resolva um quebra-cabeça para abrir portas submarinas
Elimine os inimigos desde o início do Raid, e você vai querer seguir a água e prosseguir para o lado direito de trás da instalação, onde você verá uma sala com uma luz vermelha acima da entrada. Cabeça dentro do quarto. A sala possui uma mesa ao centro com quatro monitores. Se você apertar o botão vermelho na parede à direita dos monitores, terá outra sala com a mesma configuração de quatro TVs. A primeira sala é a sala principal, mas você precisará usar ambas as salas para resolver esta cifra.
Você precisará dividir seu trio em diferentes funções para concluir isso. Divida dois jogadores, alocando um jogador para os monitores de cada sala. A terceira pessoa será responsável pela leitura dos códigos.
O jogador encarregado de ler os códigos estará na sala principal, parado na caixa de códigos que fica no canto esquerdo desses monitores. Existem três caracteres exibidos na caixa de código. Este código será uma mistura de letras e números americanos e russos.
A pessoa do código deve chamar ou descrever a primeira letra, e os outros dois jogadores precisarão percorrer as câmeras nos monitores de segurança até encontrar a câmera que revela uma tela grande com um conjunto de números e letras. Assim que o jogador encontrar a primeira letra que corresponde ao código inicial na caixa, ele precisará chamar o número listado logo abaixo da letra correspondente. Repita esta etapa para as próximas duas letras na caixa de código. Você terminará com um código de três dígitos.
A pessoa do código deve pegar os três números e inseri-los na máquina à direita dos monitores de TV da primeira sala. A conclusão desta etapa exigirá que todos troquem de função, porque os mesmos jogadores não podem usar a caixa de código todas as vezes.
Repita o mesmo processo novamente. Faça com que a nova pessoa do código diga as letras uma a uma para os visualizadores do monitor. Combine os três números e insira-os na máquina à direita.
Agora você precisará fazer o mesmo processo uma terceira vez, com a pessoa do código sendo quem ainda não inseriu os códigos. Digite o código final para abrir uma porta na área da água de onde você veio originalmente.
Você obterá um quarto ou quinto símbolo na caixa de código durante a segunda e a terceira decodificação. Existem símbolos falsos para confundi-lo. Se nenhuma pessoa nos monitores vir o símbolo descrito, pule-o e continue chamando as letras até obter três números para colocar na máquina de códigos à direita.
Passo 2: Muita natação
Você seguirá pela água na passagem recém-aberta, mas primeiro, você vai querer pegar um tanque de ar de uma mesa no lado esquerdo da área. Prosseguir aqui dá a você um ponto de verificação.
Nota: Há apenas um tanque de ar. Ao nadar, vocês precisarão passar o tanque um para o outro para manter o ar suficiente para passar pelo túnel de água. O caminho começa linear, mas você chegará a um portão e um botão vermelho.
Uma pessoa precisará respirar o ar do tanque e ficar com o botão, segurando o botão para abrir o portão e deixar os demais passarem. Então alguém precisará apertar o botão vermelho dentro do portão para manter a porta aberta para o terceiro. Logo depois desse portão há um lance de escadas, onde você pode sair da água e chegar a um posto de controle.
Para continuar, mergulhe de volta na água nas escadas para ir mais longe em um corredor inundado. Haverá armadilhas , então faça o seu melhor para navegar ao redor delas. Nade pelo corredor e você verá bastões luminosos verdes marcando uma porta à direita. Nade dentro da sala e através da abertura no lado oposto.
Prossiga por este corredor, vire na primeira à esquerda e nade pelos escombros. Siga este corredor todo o caminho até ver setas brancas na parede dizendo para você virar à direita. Primeiro, você quer ir para a esquerda e usar a bolsa de ar dentro do poço do elevador. Cuidado com os fios de viagem aqui. Isso também lhe dará um novo ponto de verificação caso alguém morra, eles reaparecerão com segurança aqui.
Então volte pelo caminho que você veio para seguir as setas brancas na parede apontando para uma porta. Abra a porta e siga as setas brancas até um buraco no chão. Está cheio de armadilhas, então tome cuidado aqui. Envie alguém que não tenha o tanque de ar para acioná-los, pois qualquer um que morrer aqui reaparecerá no posto de controle do elevador próximo, ou se alguém ainda tiver placas de blindagem, envie-os primeiro, pois a explosão não deve matá-los.
Você estará mergulhando em um túnel longo e estreito e precisará continuar compartilhando o tanque de ar para sobreviver aqui. Mantenha-se reto e siga uma luz para chegar a um lugar onde você pode nadar e sair, colocando-o em uma área que parece um poço de mina.
Siga a passagem para chegar a outra área onde você precisa descer e nadar pelos túneis inundados. Haverá cercas de arame aqui, siga o lado esquerdo da cerca. Haverá sinais amarelos com setas para guiá-lo nas curvas aqui, apenas continue compartilhando o ar para evitar que alguém morra.
Eventualmente, você encontrará uma porta de bunker onde poderá nadar e emergir. Esta é uma área/ponto de verificação seguro.
Etapa 3: ligue o gerador e abra uma porta
Há um gerador dentro do bunker. Um jogador precisa ficar perto do gerador e ativá-lo. Envie o jogador com o tanque de ar para a porta subaquática. Há uma sala à esquerda da porta com um botão vermelho, e o terceiro jogador precisa entrar e segurar o botão. Assim como a última porta que você encontrou com um botão vermelho, ela deve ser pressionada e o jogador no gerador precisa se juntar ao jogador na porta para nadar.
A pessoa deixada para trás precisará esperar, enquanto um dos outros jogadores segura o botão vermelho na sala próxima. Assim que estiverem todos juntos novamente, suba as escadas.
Passo 4: Limpe o arsenal
Subindo as escadas você encontrará uma sala cheia de armas e equipamentos. Haverá alguns inimigos aqui, então elimine-os e prepare-se para uma luta maior pela frente. Você está encarregado de limpar o arsenal.
A princípio, você estará limitado a apenas um corredor com inimigos e um Juggernaut. Retire-os e procure um botão vermelho dentro da última sala à direita. Pressione-o e você pode prosseguir por uma nova porta.
Isso leva a uma sala com luz verde com um buraco no chão. Desça e siga o caminho reto do túnel. Isso leva você a cair em outro túnel com luzes vermelhas. Cuidado com drones bomba aqui. Você terminará em uma sala circular com várias seções.
Observe as duas máquinas de código, que estão exatamente onde você entrou pela primeira vez. Além dessa área, você encontrará uma sala vermelha e uma sala iluminada de branco azulado. Elimine todos os inimigos e familiarize-se com o ambiente. Esta será a sala final e o quebra-cabeça.
Etapa 5: sala final do quebra-cabeça
Assim que o arsenal for limpo, uma pessoa precisa ficar ao lado do painel de controle na sala vermelha, outra no painel de controle na sala azul. Esses painéis podem ser interagidos para ver códigos semelhantes à sala de cifras anterior que você resolveu, mas você não fica preso olhando para os monitores. Os códigos estão nas salas e você quer dar uma olhada rápida e se mexer. Esses quartos são bastante mortais.
A terceira pessoa precisa estar pronta nas máquinas de código. Os companheiros da sala vermelha e azul precisam apertar os botões do painel de controle ao mesmo tempo para ativar a caixa de código para o jogador três. Em seguida, o reprodutor de código pode interagir com a caixa de código para iniciar o processo de cifra.
Isso é muito parecido com a primeira cifra que você resolveu, mas esta será cronometrada e com inimigos. A pessoa do código chamará as letras e os companheiros de equipe da sala vermelha e azul precisam chamar o número o mais rápido possível ou determinar se o símbolo é um símbolo falso para pular.
Assim que o primeiro conjunto de números for inserido corretamente na máquina, drones de bombas atacarão a sala vermelha e a sala azul se encherá de gás mortal e inimigos de IA. Elimine os inimigos e bombardeie os drones enquanto evita o gás. Em seguida, troque os papéis, porque, como da última vez, você deve escolher uma nova pessoa para a caixa de código na segunda rodada. Repita as etapas do código para obter os três números. Repita isso novamente para o terceiro set.
A sala azul é a sala mais difícil e fica cada vez mais difícil com o segundo e o terceiro conjunto de códigos à medida que o cronômetro diminui. Sugiro colocar a pessoa com a melhor memória na sala azul para as rodadas posteriores, porque o gás e os inimigos dificultam a obtenção de mais do que uma espiada no código.
Passo 6: Defenda até que as portas se abram
Assim que a porta se abrir, você precisa derrotar os oponentes da IA e bombardear os drones que inundam o local até que o tempo acabe. Desarme qualquer bomba que eles possam colocar na caixa de código. Haverá um rolo compressor perto do fim.
Você pode se espalhar aqui, mas essas são ondas realmente difíceis de soldados de IA e drones de bombas. Minha equipe achou melhor se esconder e espiar por cima das caixas ao redor das máquinas de código e ficar junto, observando diferentes ângulos. Caso contrário, se alguém caísse muito longe do grupo, era difícil reanimá-lo.
Depois que o cronômetro expirar e a porta for destravada, a etapa final é fazer com que todos interajam com a porta entre a caixa de código e a máquina de entrada. Agora, você venceu o primeiro episódio de Raid de Modern Warfare 2 e pode desfrutar de uma cena.
Via: GameSpot