Diablo Immortal: 4 eventos simultâneos de tempo limitado

A próxima “mini-atualização” de Diablo Immortal está programada para introduzir uma série de eventos de tempo limitado no jogo para celular gratuito da Blizzard, mas podem ser mudanças nos requisitos de multiplayer para masmorras de alta dificuldade que mais interessarão aos jogadores.

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A atração principal da nova atualização, que será lançada em 17 de agosto, é o novo evento de tempo limitado Fractured Plane. Conforme detalhado em um novo blog da Blizzard, o Fractured Plane irá encarregar os jogadores de superar uma manopla de 15 andares, embora com uma pegadinha.

Entrar no evento substituirá os carregamentos existentes de um jogador por uma seleção de habilidades pré-selecionadas. A partir daí, os jogadores descobrirão equipamentos lendários temporários para usar ao longo da corrida. Os jogadores que conquistarem todos os 15 andares sem morrer mais de cinco vezes poderão selecionar seis itens lendários descobertos durante a corrida e receber um desses seis aleatoriamente como recompensa.

A Blizzard escreve que o evento é uma maneira de fazer com que os jogadores experimentem novas habilidades e itens que normalmente não usariam, e oferece “aos jogadores a oportunidade de começar do zero para ver o quão bem eles podem jogar sua classe, não importa as circunstâncias“. Nenhuma data final para o evento Fractured Plane é fornecida nas notas de atualização da Blizzard.

O Fractured Plane é apenas o começo dos eventos de tempo limitado que chegarão a Diablo Immortal nas próximas semanas. Para quem gosta de PvP, o novo evento Echo of the Immortal – que acontecerá de 17 de agosto a 14 de setembro – permitirá que os jogadores experimentem como é ser um dos Imortais titulares do jogo. 

O campo de batalha de 15 jogadores verá um jogador selecionado aleatoriamente para se tornar um imortal, um poderoso personagem chefe. Caberá aos outros 14 jogadores reduzir o tamanho do Imortal, após o que o campo de batalha se torna um saque livre para todos. 

Caso dois eventos por tempo limitado não sejam suficientes, ainda há mais dois. O evento Into the Dark Wood do jogo acontecerá de 17 a 31 de agosto e pedirá aos jogadores que completem tarefas diárias para desbloquear recompensas especiais, enquanto o retorno do evento Hungering Moon do jogo de 26 a 29 de agosto fará com que os jogadores completem missões para ganhar bênçãos que pode ser trocadas por vários itens.

São muitos eventos, embora uma mudança nas masmorras do jogo talvez empolgue mais os jogadores. Dungeon and Hidden Lairs on Hell Two dificuldade ou superior não exigirá mais quatro jogadores para entrar,  podendo ser adentrado com dois ou três.

A dificuldade da masmorra ou covil, no entanto, ainda será dimensionada para quatro pessoas. A Blizzard afirma que ouviu o feedback dos jogadores sobre o requisito de quatro jogadores ser muito restritivo e quer que eles sejam mais acessíveis. Os jogadores recentemente reclamaram de não conseguirem encontrar outros aventureiros para agrupar em dificuldades mais altas, tornando as masmorras inacessíveis, então é provável que seja uma mudança bem-vinda, embora um pouco atrasada.

Embora as mudanças nesta atualização em particular para Warbands sejam pequenas – uma renomeação da etapa do Codex exigindo iniciar um Warband e a remoção da etapa da Jornada do Herói que exige 10 baús de Warband – a Blizzard observa que no futuro quer “criar conteúdo de Warband que oferece experiências divertidas e recompensadoras como incentivo para jogar com um pequeno grupo de amigos“, mas isso não pune os jogadores que optam por não participar do recurso. Além das mudanças listadas acima, o patch mais recente de Diablo Immortal apresentará seis novos itens lendários para cada classe.

A Blizzard afirmou que Diablo Immortal receberá novo conteúdo, seja na forma de uma grande ou mini-atualização, a cada duas semanas, e recentemente fez isso para que os jogadores possam mudar a classe de seu personagem gratuitamente semanalmente.

Diablo Immortal atraiu críticas por suas microtransações, mas isso não impediu o jogo de ganhar mais de US $ 100 milhões até agora. Embora a próxima entrada da série, Diablo IV, tenha uma loja no jogo que venderá microtransações, a Blizzard esclareceu que oferecerá apenas cosméticos, sem que os jogadores aumentem seu poder gastando dinheiro.