Disney explica a não celeridade em fazer um jogo Star Wars mundo aberto

O executivo da Disney Games, Sean Shoptaw, lançou um pouco mais de luz sobre o jogo Star Wars de mundo aberto da Ubisoft, que está sendo feito pelos desenvolvedores da The Division na Massive. Em declarações à IGN , Shoptaw disse que a Disney intencionalmente não se apressou em fazer um grande jogo de Star Wars de mundo aberto – apesar de haver demanda para ele – porque queria esperar a oportunidade certa aparecer.

“Queríamos fazer isso com o parceiro certo na hora certa”, disse Shoptaw. “Acho que é fácil para nós querer saltar rapidamente, especialmente quando sabemos que há demanda, mas precisamos ser disciplinados também quando fazemos essas coisas e com quem as fazemos.”

De acordo com um relatório, a Visceral Games da EA estava desenvolvendo um jogo Star Wars de mundo aberto, mas foi cancelado . Shoptaw disse em uma entrevista que a Disney estava disposta a esperar pela oportunidade certa porque errar poderia significar problemas.

“Por mais que haja uma ambição interna e externa de ter uma experiência como essa, realmente queríamos que acontecesse na hora certa com o parceiro certo”, disse Shoptaw. “A pior coisa que poderíamos fazer é errar, e fazer do nosso jeito, que não ressoe com os fãs ou não encontre aquele bar. E então certamente sentimos que a espera valerá a pena. Somos ótimos, super empolgado com o rumo desse jogo. Na verdade, estava em uma ligação esta manhã com a equipe do Massive sobre isso, e não poderia estar mais empolgado com a direção do jogo e a oportunidade que temos com essa experiência. “

O novo jogo Star Wars na Massive é apenas um grande projeto de mundo aberto que a equipe está fazendo para a Disney, o outro é Avatar: Frontiers of Pandora , que foi datado recentemente para 2022.

A EA também opera o jogo para celular Star Wars: Galaxy of Heroes , que arrecadou mais de US $ 900 milhões no final de 2019 , um valor que só aumentou desde então. Além disso, a EA e a BioWare continuam operando o MMO Star Wars: The Old Republic , que gerou US $ 1 bilhão em receita.

Ainda é muito cedo para o jogo Star Wars da Massive , então você não deve esperar que o jogo seja lançado tão cedo.