Forza Motorsport recebe primeira atualização pós-lançamento, notas de patch são reveladas

A desenvolvedora Turn 10 Studios lançou hoje a primeira atualização para Forza Motorsport nas plataformas Xbox Series X/S e PC. Há uma semana, o jogo finalmente foi liberado, mas não ocorreu sem alguns problemas que os jogadores rapidamente descobriram. Felizmente, a Turn 10 tem trabalhado muito para corrigir esses problemas e agora lançou um patch que deve trazer uma variedade de melhorias.

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Disponível para download agora, a versão 1.0 da atualização do Forza Motorsport procura resolver principalmente uma série de bugs que foram encontrados. Fora dessas correções de bugs, o Turn 10 também trouxe algumas “melhorias gerais de estabilidade” para o oitavo título Forza da linha principal e também ajustou alguns elementos de jogabilidade ligados à progressão, física e repetição. Por fim, foram feitos alguns ajustes mais específicos apenas para gráficos no Xbox Series X/S. Seguindo em frente, o Forza Motorsport certamente continuará recebendo muitas atualizações adicionais, mas este primeiro patch já é bastante extenso.

Você pode dar uma olhada em tudo o que foi corrigido nesta nova atualização nas notas do patch abaixo:

Notas de atualização 1.0 do Forza Motorsport

Estabilidade

  • Melhorias gerais de estabilidade com correções para vários cenários de travamento.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer no modo carreira da Builders Cup após atualizar um carro e entrar no treino aberto na corrida Fox Body Challenge em Watkins Glen.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer no Grand Oak Club Circuit durante uma cinemática ao entrar no treino aberto para a terceira corrida da Builders Cup Intro Series.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar em uma corrida Free Play no menu Meus Carros se houvesse muitos carros com imagens em miniatura personalizadas.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar em uma corrida Free Play. 

Progressão

  • Níveis de desbloqueio de peças de carro ajustados para aumentar as opções de atualização do jogador em níveis de carro mais baixos. A maioria das peças do carro agora deve ser desbloqueada em uma única série da Builders Cup.
  • Melhorias para garantir que os descontos nas recompensas do fabricante do Car Affinity sejam desbloqueados quando pretendido – quando um jogador atinge o nível 50 do carro em um carro da respectiva marca.

Progressão [somente Xbox Series X|S]

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem o progresso do jogo se continuassem a jogar Forza Motorsport após o lançamento de uma nova atualização do jogo.

Gráficos [somente Xbox Series X|S]

  • Corrigimos um problema ao entrar e sair do menu de vídeo do jogo que fazia com que os níveis de preto aumentassem substancialmente, criando uma aparência “desbotada”.

Multijogador

  • Corrigido um problema no Multijogador em Destaque onde, em cenários específicos, um jogador poderia postar tempos de volta impossíveis na tabela de classificação da Qualificação entrando na Qualificação diretamente de uma sessão de treino.
  • Resolvido um problema em que, às vezes, classificações de segurança e classificações de habilidade do motorista eram usadas incorretamente para matchmaking.
  • Corrigido um problema em que o controle do carro não era devolvido ao jogador ao sair dos boxes no Multijogador em Destaque e iniciar uma corrida solo no Jogo Livre.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de baixar e salvar a pintura de outro jogador durante uma pré-corrida privada multijogador.

Editor de libré

  • Corrigido um problema no Ford #66 Ford Racing GT Le Mans 2016 ao mover um decalque ao redor da “parte superior” ou “capô” do veículo no editor de pintura, que fazia com que os decalques aparecessem refletidos e deslocados no outro lado do carro .
  • Corrigido um problema no Porsche 911 GT2 RS 2018 em que os decalques listrados não se alinhavam corretamente entre o capô, o teto e a asa.
  • Corrigido um travamento encontrado em Aplicar decalques ao importar um grupo de camadas de um jogo Forza anterior e depois tentar aplicar uma forma de vinil.

Faixas

  • Texturas de bandeira de pista atualizadas no Indianapolis Motor Speedway.
  • Corrigido um problema nos traçados da pista de Le Mans onde um meio-fio específico parava os carros LMP como se estivessem colidindo com uma parede invisível.

Física

  • Melhores taxas de desgaste dos pneus de chuva em condições onde os níveis de umidade da pista são moderados. Os pneus para chuva ainda se desgastarão rapidamente em condições secas ou semi-secas.

Configuração de ajuste

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de baixar a configuração de ajuste personalizada de outro jogador enquanto navegavam em uma tabela de classificação.

Acessibilidade

  • Corrigido um problema em que os atalhos de teclas personalizados para um controlador ou teclado não eram salvos entre sessões de jogo.

Acessibilidade [somente Steam]

  • Corrigido um problema em que a janela de fala para texto não aparecia quando a fala para texto ou a conversão de texto para fala estava habilitada.
  • Corrigido um problema em que a janela de fala para texto ou de texto para fala persistia na tela por um período indefinido até que o jogo fosse reiniciado.

Repetir

  • Melhorado o visual da câmera de replay mostrada no último segmento do VIR Grand West.

Carros

  • Corrigido um problema com o Jaguar D-Type 1956 em que a visão da cabine aparecia muito baixa e atravessava o colarinho do motorista.
  • Corrigido um problema com o Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde onde a frente do carro desaparecia após selecionar uma atualização visual do para-choque dianteiro.
  • Corrigido um problema em que as saias laterais do Volkswagen Golf R 2014 não podiam ser vistas após a instalação de um kit de carroceria.
  • Corrigido um problema com o Holden Torana 1977, onde tanto Street quanto Sport Roll Cages estariam visivelmente presentes no carro após a instalação de um Race Roll Cage.
  • A granulação visível foi removida na textura do Lexus LC 500 Race Roll Cage 2021.
  • Corrigido um problema com o Porsche 911 GT3 2004, o Nissan Skyline GT-R V-Spec 1997, o Renault Megane RS 2018 e o MINI John Cooper Works GP 2012, onde o Roll Cage de nível superior seria visível em atualizações de nível inferior.
  • Corrigido um problema com o BMW M3 2021 em que o RPM exibido no painel digital seria dessincronizado com o RPM mostrado no Forza UI HUD.
  • Foram corrigidos erros de oclusão de ambiente nas vistas externas e internas do Cadillac ATS-V 2016 e corrigido um problema separado de recorte da geometria dos danos ao visualizar o carro à distância.
  • Corrigido um problema com o Lamborghini Huracan 2014, onde nenhuma luz era emitida pelo medidor do carro e pelo conjunto do painel, bem como pelos faróis, lanternas traseiras e luzes de freio. Também corrigimos erros de oclusão ambiental neste veículo.
  • Atualizada a textura do espelho do SUBARU # 1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT 2018 de um padrão repetitivo para a textura prateada metálica semibrilhante pretendida.
  • Corrigido um problema com o Chevrolet C8 Corvette Stingray 2020 em que o uso da atualização Remover Asa deixava a Asa Stock visível no carro.
  • Corrigido um cenário de comportamento estranho que ocorreria para jogadores que possuem o Forza Motorsport Premium Edition ou Premium Add-Ons Bundle no Xbox e Steam e usam o mesmo Gamertag em ambas as versões, onde carros DLC duplicados resultariam em uma mensagem de erro solicitando ao jogador recomprar o DLC associado.
  • Corrigido um exploit onde duplicatas de carros DLC comprados no Showroom poderiam ser usadas em outra conta ou plataforma onde o DLC não foi comprado.

Via: ComicBook