Alguns fãs estão convencidos de que uma imagem de Grand Theft Auto VI estava escondida no Grand Theft Auto: The Trilogy: Definitive Edition, apesar de não haver evidências reais de que seja o caso. Há uma imagem de uma casa em Grand Theft Auto: San Andreas que não estava presente na versão original e gerou alguma discussão na comunidade GTA, com várias pessoas sugerindo que a casa é uma provocação para GTA VI.

Na imagem da casa (você pode ver a versão original e uma versão retocada artificialmente no tweet abaixo) está localizada no Lil ‘Probe’Inn com o tema UFO. O prédio tem toneladas de fotos nas paredes, todas com OVNIs em algum lugar da imagem, incluindo a suposta imagem do GTA VI. A imagem foi compartilhada pela primeira vez no GTAForums, com os fãs imediatamente declarando que a imagem era do novo jogo GTA.

A razão pela qual as pessoas parecem pensar que a imagem é uma provocação para GTA VI é que a imagem parece, pelo menos para os fãs, existir dentro do motor RAGE, com o qual a Rockstar desenvolve seus jogos. A trilogia GTA é baseada no Unreal Engine, então a casa está fora de lugar no jogo. Os fãs também disseram que a casa não existe em nenhum lugar dentro do GTA V e que a calçada e as palmeiras se encaixam em uma casa “típica de Miami“.

Embora todas essas informações sejam especulações, os fãs do GTAForums parecem bastante convencidos de que esta imagem é uma provocação para o GTA VI. Um relatório no início deste ano disse que GTA VI não será lançado até 2025, então esta seria uma provocação muito precoce para o jogo, se realmente for uma provocação intencional. 

Não houve fim para a quantidade de rumores sobre GTA VI e teorias de fãs circulando por aí. A trilogia GTA teve um lançamento difícil, resultando na promessa da Rockstar de consertar os problemas dos jogos e colocar as versões originais novamente à venda no PC.

Na análise do GameSpot da Trilogia GTA: Edição Definitiva, o crítico Justin Clark deu um 4/10, escrevendo:

A questão mais importante é se essas Edições Definitivas são a maneira ideal de vivenciar a trilogia, e isso é retumbanteInferno, não. “Não importa como a alardeada lista de recursos pareça, existem poucas decisões criativas implementadas para essas portas que se tornam superiores às outras versões lançadas ao longo dos anos. É difícil não pensar nos jogos que esta trilogia inspiraria – coisas como Mafia, Saints Row, Yakuza, Sleeping Dogs – e como cada uma dessas séries foi preservada e atualizada. O fato de o Padrinho das sagas do crime de mundo aberto ter sido superado tão completamente nesse aspecto é irritante o suficiente para levar os fãs à loucura. Felizmente, está chovendo lado de fora.”

Via: Gamespot 

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