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Gears Of War 4 está adotando sistema de Temporadas para multijogador, como o Halo 5

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Gears of War 4 vai adotar uma configuração “Temporadas” para seu multijogador, anunciou o desenvolvedor ontem. Tal como em outros jogos, incluindo o Halo 5, o sistema de Temporadas no Gears of War 4 irá abranger “alguns meses”, durante o qual os jogadores vão primeiro ganhar ranks através de jogos de posicionamento e depois subir ou descer com base no seu desempenho.

Os Rank serão reiniciados no final de uma Temporada, então você precisará ganhar de volta a sua classificação de habilidade através de novos jogos de posicionamento. Em uma postagem no blog, o desenvolvedor The Coalition diz que ainda está pregando as especificações de quanto tempo o sistema Temporadas vai durar no Gears of War 4.

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Os jogadores podem ganhar novas recompensas, incluindo conjuntos de pele de arma, para subir através dos ranks. Existem camadas, incluindo Bronze, Prata, Ouro, Onyx e Diamante, com conjuntos de pele correspondentes.

A The Coalition também anunciou que está adicionando um novo algoritmo baseado em habilidades para o Gears of War 4 para melhorar a qualidade do sistema de classificação do jogo.

Também na postagem do blog, The Coalition disse que uma atualização futura para o Gears of War 4 irá abordar o equilíbrio da equipe para o jogo classificado. A atualização, que será lançada nos “próximos dias”, ajustará o jogo para que “os jogadores de diferentes níveis joguem juntos às vezes, tornando as equipes agora muito mais equilibradas”.

Você pode ler o post completo do blog da The Coalition aqui.

Via GameSpot

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