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Google Daydream VR acrescenta HBO, Lego virtual e mais jogos

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O headset de realidade virtual Daydream do Google está recebendo uma nova lista de jogos e aplicativos. Hoje, mais sete títulos estão preenchendo a biblioteca, colocando o Google mais perto dos 50 aplicativos prometidos ao Daydream até o final do ano. Dois deles são os serviços de vídeo: há o NextVR, conhecido por transmitir shows e eventos esportivos em realidade virtual, e HBO, que permitirá que os assinantes da HBO Now and Go assistam à TV em uma tela grande virtual no Daydream. Como já ouvimos antes, a Netflix também tem um aplicativo no caminho, e agora está listado como chegando no final deste mês.

Do lado do jogo, Lego está lançando Lego BrickHeadz Builder VR, um jogo gratuito sem compras no aplicativo. BrickHeadz Builder oferece essencialmente dois modos. Em um, você pode jogar com figuras Lego e objetos pré-fabricados, observando-os interagindo para desbloquear novos personagens e adereços. Em outro, você obtém uma placa de construção virtual e pode pegar tijolos para fazer modelos específicos, ou selecionar suas próprias formas e cores e criar o que quiser. É razoavelmente robusto para um app VR gratuito, embora o controle Daydream faça itens de colocação um pouco fino; Apenas colocar um tijolo em cima de outro às vezes é mais frustrante do que divertido.

NETFLIX E NEED FOR SPEED CHEGARÃO EM BREVE

O resto de seus novos aplicativos são pagos. Gunjack 2: End of Shift é uma sequela do popular título Gear VR. Wands é um jogo de duelo mágico multiplayer que também fez o seu caminho de Gear VR; É indiscutivelmente um ajuste melhor em Daydream, onde o controlador se assemelha a uma varinha real. Layers of Fear: Solitude é uma adaptação VR do jogo de exploração de horror Layers of Fear, no qual um pintor louco se aventura através de uma mansão surreal para completar seu trabalho final e Underworld Overload que, O jogador comanda uma masmorra repleta de monstros, armadilhas e tesouros, durante uma investida de aventureiros “heróicos”. A ação ocorre desde a perspectiva de um “marioneteiro” virtual, pois o jogador puxa as cordas, direciona forças e cria defesas em um ambiente dinâmico de VR.

Fonte: Blog Google

 

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