Heroes of the Storm recebe a primeira atualização em mais de 18 meses: Veja

No início deste mês, a Microsoft finalmente anunciou que a compra da Activision-Blizzard era oficial. Isso significa que a Microsoft agora possui grandes propriedades de jogos como Call of Duty, World of Warcraft e Diablo. No entanto, os chefes da Microsoft já disseram que estão abertos a revisitar antigas franquias da Activision. Curiosamente, uma dessas franquias “antigas” recebeu sua primeira atualização em mais de um ano e meio esta semana. Heroes of the Storm foi aparentemente encerrado em julho de 2022, mas a Blizzard anunciou recentemente um patch totalmente novo para o jogo, potencialmente sinalizando que a equipe pode estar repensando seus planos para o MOBA.

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Heroes of the Storm está voltando?

Com um novo patch sendo lançado no Public Test Realm, muitos fãs esperam que isso signifique que HOTS está fazendo um grande retorno. Claro, ter a Blizzard lançando o patch logo após a compra da Microsoft e uma semana antes da BlizzCon 2023 só aumenta esse hype. No entanto, é mais provável que esta seja apenas uma atualização rápida que não signifique um retorno ao desenvolvimento completo para a equipe de Heroes of the Storm.

Isso é amplamente apoiado pelo que está por vir neste novo patch. Na maior parte, esta atualização está simplesmente alterando alguns dos ícones para torná-los mais visíveis e introduziu várias correções de bugs necessárias para resolver os problemas que têm surgido. Dito isso, a Blizzard também introduziu algumas novas mudanças na UI do Observer, que é algo que pode ser usado para assistir partidas. Novamente, isso não significa que os fãs devam esperar o retorno do Campeonato Global de Heroes of the Storm, mas é possível que a Blizzard tenha algum tipo de surpresa para a BlizzCon na próxima semana.

Você encontrará as notas completas do patch abaixo. Heroes of the Storm já está disponível para PC.

Notas de atualização de Heroes of the Storm, outubro de 2023

Em geral

IU do observador

  • A barra de saúde mecânica de D.Va agora é exibida na barra superior da interface do observador.
  • A barra de saúde de Misha agora é exibida na barra superior da interface do observador.
  • As barras de saúde dos Lost Vikings agora são exibidas na barra superior da interface do observador.
  • Os Globos de XP agora são exibidos em Azul para o time da esquerda e Cinza para o time da direita.

Ícones

  • Abathur
    • Cor do ícone alterada para Locust Strain.
  • Anub’arak
    • Cor do ícone alterada para revestimento quitinoso.
  • Chama
    • Ícone das Manoplas do Incinerador alterado para Dano de Ataques Básicos que não sejam de Heróis.
  • Cássia
    • Ícone da Lei Marcial alterado para Dano Abrasador de Ataques Básicos.
    • Cor do ícone alterada para Ball Lightning.
    • Cor do ícone alterada para Valkrie.
  • Dehaka
    • Cor do ícone alterada para Tonuge alongado.
  • Diabo
    • Alterado o ícone do Soul Shield para ser diferente dos Spell Shields.
  • Genji
    • Cor do ícone do Zanshin alterada.
  • Jaina
    • Botão de bloco de gelo aprimorado alterado para bloco de gelo normal.
  • Illidan
    • Ícone da Marca Ardente alterado para Dano Abrasador de Ataques Básicos.
  • Muradin
    • Cor do ícone alterada para Perfect Storm.
  • Nova
    • Cor do ícone alterada para projeção rápida.
  • Sônia
    • Ícone de Rampage alterado para Redução de Tempo de Recarga de Ataques Básicos.
  • Silvana
    • Ícone Impiedoso alterado para Aumento de Alcance para Ataques Básicos.
  • Os Vikings Perdidos
    • Ícone do Esquadrão de Ataque Nórdico alterado para Dano Abrasador de Ataques Básicos.
  • Tychus
    • Ícone de Ataques Sizzlin’ alterado para Dano Abrasador de Ataques Básicos.
  • Tyrande
    • Ícone da Estrela Cadente alterado para Aumento de Alcance para Ataques Básicos.
  • Valla
    • Ícone da Manticora alterado para Dano Abrasador de Ataques Básicos.
  • Juba Branca
    • Cor do ícone alterada para Saintly Greatstaff.
  • Zaria
    • Sinta o ícone de calor alterado para aumento de dano de ataques básicos.

Habilidades

  • Quicar
    • Habilidades que saltam exigirão que todos os alvos estejam visíveis.
  • Dividir
    • Habilidades que Cleave revelarão a área e não exigem que o alvo esteja visível.
  • Respingo
    • Habilidades que Splash revelarão a área e não exigem que o alvo esteja visível.

Invulnerabilidade

  • Joana
    • O Escudo Abençoado não atinge mais inimigos invulneráveis.
  • Junkrat
    • Frag Launcher não atinge mais inimigos invulneráveis.
  • Kael’thas
    • O Lapso Gravitacional não atinge mais inimigos invulneráveis.
  • Li-Ming
    • Mísseis Mágicos não atingem mais inimigos invulneráveis.
  • Nazibo
    • A Praga dos Sapos não atinge mais inimigos invulneráveis.
  • Marcador
    • Parting Gift não atinge mais inimigos invulneráveis.

ARAM

  • Maior experiência dada pelos Experience Globes.

IU

  • O Texto de Combate Flutuante para Experiência obtida com golpes mortais agora tem uma cor dourada.

Atualização de saldo

Em geral

  • Níveis de dificuldade ajustados para vários heróis.

Heróis

  • Samuro
    • Aumentada a cura do Windwalk de 1% por segundo para 3% por segundo.
    • Diminuição da cura do Caminho do Vento de 5% no lançamento para 4% no lançamento.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que os alvos evasivos ainda perdessem armadura para Hellbats e Gnolls.
  • Corrigido um problema que fazia com que os mapas ARAM usassem sistemas XP diferentes.
  • Abathur
    • Corrigido um problema que fazia com que a Monstruosidade de Abathur ganhasse 0,02 de dano adicional por aplicação.
    • Toxic Next não revela mais atacantes durante o armamento.
  • Anduin
    • Moral Compass agora é considerado dano Splash e não atingirá alvos imunes a AOE.
  • Chama
    • A combustão agora revela a área que afeta.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Tratamento Térmico não correspondesse ao dano causado pela Piromania.
    • Corrigido um problema em que o derramamento de óleo concedia mais visão do que o pretendido.
    • Flame Stream agora revela os alvos atingidos.
  • Asa Brilhante
    • Amigos invisíveis agora exibem uma prévia da cura ao longo do tempo.
    • A cura do Phase Shift agora acontece após o teletransporte, em vez de ao mesmo tempo.
    • Anomalia instável agora revela a área que afeta e os inimigos que atinge.
  • Açougueiro
    • Cleaver AOE não revela mais alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia com que Butcher perdesse mais pilhas de Carne Fresca do que o pretendido ao ser morto.
    • Furnace Blast agora revela os alvos atingidos.
    • Não é mais revelado quando Lamb of the Slaughter causa dano a um inimigo.
  • Cássia
    • Fend agora revela os alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia com que Raios de Fúria Relâmpago lançados de Eletricidade Estática e Fúria Relâmpago fossem determinados de forma inconsistente.
    • Corrigido um problema que fazia com que Lightning Fury Bolts gerados por eletricidade estática não curassem a quantidade apropriada com Ring of the Leech.
    • Corrigido um problema em que Lightning Fury Bolts não eram exibidos como acertos críticos contra inimigos cegos.
    • A Lei Marcial não causa mais danos aos Heróis enquanto estiver Cego.
    • Surge of Light agora revela a área que afeta e os inimigos que atinge.
  • ChoGall
    • Consumir Blaze agora revela alvos quando aplicado.
    • Consumir Blaze agora interromperá canais que são interrompidos por dano quando aplicado.
    • Dread Orb não tem mais uma altura de visão anormal.
    • Dread Orb agora revela os alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia o Dom de Cthun desacelerar enquanto estava cego.
    • Fuel for the Flame não causa mais dano a inimigos em fuga próximos ao alvo do Ataque Básico.
    • Fuel for the Flame não causa mais dano ao alvo de ataques básicos enquanto estiver cego.
    • Combustível para a Chama não é mais exibido como dano crítico contra Heróis.
    • Runic Blast agora revela os alvos atingidos.
    • Shadowbolt Volley não tem mais uma altura de visão anormal.
    • Shadowbolt Volley agora revela os alvos atingidos.
    • Shadowflame agora revela os alvos atingidos.
    • Twisting Nether agora revela os alvos atingidos.
    • The Will of Gall agora é tratado como um talento de missão e exibe o progresso na aba de talentos.
  • Cromo
    • Corrigido um problema que fazia com que os ataques básicos do Sand Echo concedessem acúmulos enquanto estava cego.
    • Areias Mutáveis ​​não serão mais removidas após a morte.
    • Time Trap não impedirá mais que Aliados sejam revelados temporariamente.
    • A armadura de Time Troubles concedida a aliados não será mais removida por Stasis.
    • O debuff de armadura de Unravelling agora será removido por Stasis.
  • Asa da Morte
    • A redução de armadura de Death Drop agora é removida por Stasis.
    • Olhar para a Destruição não reduz mais o dano de não-Heróis atingidos.
  • Deckard
    • Corrigido um problema em que o Cajado Horádrico não consumia o tempo de recarga quando usado em um alvo Evasivo.
    • Corrigido um problema em que a Poção de Escudo aumentava a Autocura de Deckard.
    • Corrigido um problema em que o Pergaminho de Selamento revelava alvos por 4 segundos quando capturado.
  • Dehaka
    • Burrow não impede mais que habilidades aliadas afetem Dehaka.
    • Burrow agora limpará os efeitos negativos.
    • Lurker Strain não revela mais a área ao redor dos alvos repelidos.
    • Lurker Strain agora revela os alvos atingidos.
    • O Knockback de Lurker Strain não funcionará mais como um atordoamento.
  • Diabo
    • Dying Breath agora será exibido como Apocalipse no Death Recap.
    • Corrigido um problema que fazia com que Black Soulstone fosse multiplicativo com outros bônus de saúde.
  • D.Va
    • Matriz de Defesa agora funciona nos Banelings de Zagara.
  • Falstad
    • A redução de armadura do BOOMerang agora é removida pela estase.
    • Hammerang agora revela alvos atingidos no retorno.
    • A explosão de Hammerang não é mais exibida como crítico após selecionar BOOMerang.
    • A explosão de reativação de Hammerang agora revela os alvos atingidos.
  • Fênix
    • Corrigido um problema que fazia com que Divert Power: Weapons fosse atualizado enquanto estava cego.
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que a Ofensiva Móvel não fosse aplicada durante o movimento.
    • O dano do Phase Bomb Splash agora consome cargas de bloqueio.
  • Garrosh
    • Dizimar agora revela os alvos atingidos.
    • Into the Fray agora aparece na tela Try de Garrosh.
    • Wrecking Ball e Into the Fray agora revelam os alvos atingidos.
  • Gaslowe
    • Dano de Ark Reaktor ajustado para 36.
    • EZ-PZ Dimensional Ripper agora pode ter o tempo de espera anunciado para sua equipe.
    • Mecha-Lord não concede mais Armadura enquanto está Cego.
  • Genji
    • Corrigido um problema em que Defletir não concedia pontuação total de Autocura ao prevenir danos.
  • Greymane
    • Corrigido um problema que fazia com que Alpha Killer fosse capaz de ativar efeitos de contato em inimigos invulneráveis.
    • Corrigido um problema que fazia com que Go For the Throat aplicasse o tempo de espera incorreto para Disengage com Running Wild selecionado.
    • Removido o visual de bloco duplo de Thick Skin.
  • Gul’dan
    • Bônus de autocura corrigido de Hunger for Power.
    • Pursuit of Flame não é mais visível através da neblina.
  • Hanzo
    • Corrigido um problema que permitia aos jogadores disparar Storm Bow no alcance máximo sem carregar.
    • Corrigido um problema que fazia com que Pontas de Flechas Afiadas não reduzissem a Armadura enquanto estavam Cegas quando aplicadas com Arco Tempestuoso.
    • Corrigido um problema que fazia com que Pontas de Flechas Afiadas reduzissem a Armadura antes que o dano fosse causado pelo Arco Tempestuoso.
  • Jaina
    • Corrigido um problema que fazia o Frost Bolt atingir alvos atrás do Frost Bolt.
    • Corrigido um problema que fazia com que Frost Shards permitisse que mais de 2 alvos adicionais fossem atingidos.
    • Frostbite Armor agora tem um visual de bloco.
  • Joana
    • Blessed Hammer agora revela a área que afeta.
    • Corrigido um problema em que Blessed Momentum acumulava multiplicativamente em vez de adicionar outros modificadores de velocidade de ataque.
    • A Fúria Celestial não impede mais que aliados sejam revelados.
  • Junkrat
    • Corrigido um problema que fazia com que o Frag Launcher de Junkrat ganhasse 0,002 de dano por pilha de Taste for Explosions.
    • O dano inicial agora consome cargas de bloqueio.
  • Kel’Thuzad
    • Deathchill não será mais ativado se o alvo perder Root ou Slow ao se tornar Unstoppable.
    • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos contra Heróis Enraizados ativassem Icy Grasp.
    • Corrigido um problema que fazia com que ataques básicos contra alvos enraizados ativassem Hungering Cold.
    • Corrigido um problema que fazia os botões de Kel’Thuzad acenderem ao obter 15 pilhas de missões básicas.
    • Corrigido um problema que fazia com que o aumento de dano do Poder da Coroa de Gelo fosse perdido após a morte.
  • Kerrigan
    • Corrigido um problema que fazia com que a Autocura de Kerrigan aumentasse quando ela ganhava Escudos de Assimilação.
    • Fury of the Swarm não revela mais alvos.
    • Impaling Blades agora revela os alvos atingidos.
    • Primal Grasp’s Pulse agora revela alvos atingidos.
    • Psionic Shift agora revela os alvos atingidos.
    • O dano do Ultralisk Splash revela os alvos.
  • Kharazim
    • Corrigido um problema que fazia o Insight progredir enquanto estava cego.
  • Leorico
    • Buried Alive não pode mais ter sua duração reduzida.
    • Drenar Essência não aumenta mais sua pontuação de Autocura.
    • O Rejuvenescimento de Deckard agora foi removido em Imortal.
    • Corrigido um problema em que Leoric poderia receber Shadowstalk Healing de Tyrande quando Undying estava ativo, reduzindo assim seu tempo de reaparecimento.
    • Ossein Renewal não pode mais ser lançado enquanto Undying estiver ativo.
    • Drenar Esperança, Drenar Essência e Marcha do Rei Negro agora são removidos se o alvo entrar em um veículo.
  • Li-Ming
    • Corrigido um problema que fazia com que os Elementos de Tal Rasha impedissem que a Force Armor concedesse cargas de bloqueio.
    • Corrigido um problema em que Aether Walker às vezes não era reiniciado corretamente.
  • Tenente Morales
    • Medi Drone não cura mais Heróis no estado Imortal.
  • Lua
    • Corrigido um problema que fazia com que Esporos Revigorantes fossem capazes de ativar efeitos ao contato em inimigos invulneráveis.
    • Corrigido um problema que fazia com que Esporos Revigorantes causassem dano percentual enquanto estava Cego.
    • Corrigido um problema que fazia com que a Toxina da Natureza fosse aplicada antes do dano causado.
  • Maiev
    • Corrigido um problema que fazia com que Ataques Básicos enquanto estava Cego aumentassem o dano das Facas Vingativas.
    • Corrigido um problema que fazia com que Umbral Bind não aumentasse o dano de Vengeful Knives.
  • Mal’Ganis
    • Winged Guard agora tem um visual de bloco.
  • Maltael
    • Ethereal Existence agora tem um visual de bloco no máximo de pilhas.
  • Mei
    • Corrigido um problema que fazia com que os servos de resfriamento diminuíssem enquanto estavam cegos.
    • Corrigido um problema que fazia com que o talento Induzir Hibernação de Mei reduzisse o dano de não-heróis.
    • Skating Away agora tem um visual de bloco.
  • Obscuro
    • Corrigido um problema que fazia com que Big Tuna Kahuna fosse multiplicativo com outros bônus de saúde.
    • Octograb agora revela o alvo em vez da área ao redor do alvo.
    • Baiacu agora revela os alvos atingidos.
    • Slime agora revela os alvos atingidos.
    • Enquanto estiver revelado, Murky não revelará mais a área ao seu redor quando seu Ovo for morto.
  • Nova
    • Projéteis Anti-Armadura agora são removidos por Stasis.
    • Projéteis Anti-Armadura agora aplicam debuff após dano.
    • Explosive Snipe agora revela os alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia com que os projéteis anti-blindados exibissem um valor de dano incorreto para os Holo Decoys de Nova.
    • Holo Decoys não revela mais área quando morto.
    • Holo Decoys agora são visíveis do centro da unidade em vez de sua borda.
    • Precision Strike agora revela os alvos atingidos.
    • Snipe não revela mais o alvo.
    • Triple Tap não revela mais a área ao redor do alvo, e o alvo agora é revelado por 2 segundos depois, em vez de 1,3 segundos.
  • Orfeia
    • Corrigido um problema que fazia com que Dead Magic se espalhasse em alvos Evasivos.
    • Corrigido um problema que fazia com que Empowered Eldritch Conduit fosse perdido ao morrer.
    • Corrigido um problema que fazia com que Empowered Eldritch Conduit não fosse concedido ao passar de 7 ou 8 pilhas para 10.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Banquete Eterno atingisse objetos mortos.
  • Sóbrio
    • Corrigido um problema que fazia com que Sobrecarga de Pilar causasse dano adicional quando Construir Pilares Adicionais fosse selecionado.
  • Qhira
    • Os ataques básicos não revelarão mais os alvos atingidos.
    • A ativação de Blood Rage não concede mais progresso em Fatal Wounds.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Toque Final concedesse velocidade de ataque em ataques que deixassem o alvo com menos de 50% da saúde.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Toque Final concedesse velocidade de ataque enquanto estava Cego.
    • Corrigido um problema que fazia com que Upstage não se aplicasse se os alvos fossem mortos pelo dano de ativação.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Your Pain, My Gain concedesse Armadura enquanto estava Cego.
  • Ragnaros
    • Cauterizar Feridas agora é exibido corretamente no Death Recap.
    • Corrigido um problema que fazia com que Empoderar Sulfuras não reduzisse o tempo de recarga de Ataques Bolhas em não-Heróis.
    • Chama Temperada não aumenta mais a Autocura na aplicação.
    • Lava Wave não pode mais coletar ou magnetizar Globos de Experiência.
  • Raynor
    • Corrigido um problema que fazia com que Executar Ordens não fosse exibido no Death Recap.
    • Corrigido um problema que fazia com que o dano de Give Em’ Some Pepper se comportasse incorretamente.
  • Rehgar
    • Duração fixa da Projeção Totêmica.
    • Corrigido um problema que fazia com que Hunger of the Wolf causasse dano e curasse enquanto estava cego.
  • Rexxar
    • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de dano do Kill Command fosse multiplicativo.
    • Corrigido um problema que fazia com que Misha não ganhasse a Passiva da Intimidação Primordial ao reaparecer.
    • Corrigido um problema em que Unleash the Boars não era afetado por algumas modificações de dano.
  • Samuro
    • Burning Blade agora causa dano Splash.
    • Way of the Wind agora aumenta a autocura em vez da cura.
  • Sônia
    • Salto agora também concede Imparável quando usado a uma distância mínima.
  • Stukov
    • Corrigimos um problema que fazia com que os Balistósporos Reativos não funcionassem corretamente com as reinicializações do tempo de recarga.
  • Silvana
    • Explosão Ensurdecedora agora aplica Flechas Negras se estiver ativo.
    • Deafening Blast agora revela os alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Fogo Evasivo fosse atualizado enquanto estava Cego.
    • Corrigido um problema que fazia com que Lost Soul reduzisse o tempo de espera enquanto estava cego.
    • Corrigido um problema que fazia com que Overwhelming Affliction aplicasse a lentidão a um alvo Remorseless ao atirar em um alvo com 3 acúmulos.
    • Corrigido um problema que fazia com que a Possessão desse mais XP do que o pretendido para as Catapultas.
    • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não aplicasse Flechas Negras enquanto estava Cego.
    • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não atordoasse os inimigos enquanto Black Arrows estivesse ativo.
    • Corrigido um problema que fazia com que Remorseless não atordoasse Mercenários com 3 pilhas de Flechas Negras e Rainha Merenária.
    • O Poder da Rainha Banshee não é mais removido após a morte.
    • Wailing Arrow não revela mais a área ao redor de Sylvanas quando lançada.
    • Wailing Arrow agora revela a área de detonação.
  • Tassadar
    • Archon não aplica mais redução de armadura enquanto está cego.
    • O dano do Archon Splash não revela mais os alvos atingidos.
    • A redução de Armadura do Arconte agora é removida pela Estase.
    • A redução de armadura do Feedback agora é removida por Stasis.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Oracle não aparecesse no Death Recap.
    • O Amuleto Khaydarin agora será revelado enquanto estiver ativo após o ataque expirar.
  • Escravo
    • Feral Resilience agora tem um visual de bloco.
  • Os Vikings Perdidos
    • Hunka’ Burning Olaf agora revela o alvo em vez da área ao redor do alvo.
    • É uma sabotagem que não pode mais ser aplicada enquanto Erik estiver cego.
    • O Nordic Attack Squad agora aparece em recapitulação.
    • A contagem de pilhas do Viking Bribery não é mais visível no placar para outros jogadores.
  • Marcador
    • Bullet Spray agora revela os alvos atingidos.
    • Corrigido um problema que fazia com que a Composição B e o Espigão Quântico causassem dano percentual a não-heróis.
    • A armadura de Heavy Handed agora é removida por Stasis.
    • Se Locked and Loaded estiver ativado, o texto flutuante para concluir a recarga será exibido como um crítico.
    • É que um Healthpack não pode mais curar veículos.
    • Bloqueado e Carregado não faz mais com que Ataques Básicos sejam exibidos como críticos.
    • Ricochete não revelará mais os alvos atingidos (as rodadas rastreadoras ainda serão aplicadas se forem executadas).
    • Telefrag não reduz mais o tempo de recarga de Recall enquanto está Cego.
    • Quando o Tracer conclui uma recarga, ele agora exibe texto flutuante.
  • Tyrael
    • Ira do Arcanjo agora revela alvos atingidos pela explosão.
    • Bound by Law não renova mais o Poder de El’Druin enquanto está Cego.
  • Tyrande
    • Corrigido um problema que fazia com que o Escolhido de Elune fosse curado por dano excessivo.
    • Corrigido um problema que fazia com que Self Healing não aumentasse seu Self Healing.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Sentinela fosse reiniciado se uma Alucinação fosse morta enquanto revelada.
    • Corrigido um problema em que Mark of Mending não curava alvos de Evasão.
  • Uther
    • Tempestade Divina agora revela os alvos atingidos em vez da área ao redor dos alvos atingidos.
    • Tempestade Divina agora revela a área que afeta.
    • Holy Radiance agora revela os inimigos atingidos.
    • Revelação de Holy Radiance atualizada para corresponder à área de efeito.
  • Valéria
    • A emboscada agora revela o alvo por 2 segundos.
    • Blade Flurry agora revela alvos por 2 segundos.
    • Blade Flurry agora revela a área que afeta.
    • Cheap Shot agora revela o alvo por 2 segundos.
    • Eviscerar agora revela o alvo por 2 segundos.
    • Corrigido um problema em que o dano de Garrote era exibido incorretamente no Death Recap.
    • Garrote agora revela o alvo por 2 segundos.
    • Sinister Strike agora revela o alvo por 2 segundos.
  • Variano
    • Corrigido um problema que fazia com que o Juggernaut fosse capaz de ativar efeitos de contato em inimigos invulneráveis.
    • Corrigido um problema que fazia com que o botão Victory Rush de Varian ficasse esmaecido.
    • Master At Arms agora revela os alvos atingidos e a área afetada.
  • Juba Branca
    • Clemência não revela mais a área ao redor do alvo de cura.
    • Divine Reckoning agora revela os alvos atingidos.
    • Inquisição e Punição Compartilhada agora revelam o alvo por 2 segundos após expirar.
    • A Inquisição agora revela o alvo em vez da área ao redor do alvo.
    • Searing Lash agora revela os alvos atingidos.
  • Xul
    • Shackler não revela mais a área que afeta.
  • Yrel
    • Aegis of Light não revela mais a área que afeta.
    • Avenging Wrath agora revela os alvos atingidos.
    • Dauntless agora tem um visual de bloco.
    • Holy Wrath agora consome cargas de bloqueio.
    • Righteous Hammer agora revela os alvos atingidos.
    • A Vindicação agora revela os alvos atingidos.
  • Zaria
    • Barreira Explosiva agora revela a área e os alvos.
    • Correção de um problema em que a Proteção Defensiva de Zarya não se acumulava corretamente com outros blocos.
    • O dano inicial não revela mais os alvos.
  • Zeratul
    • Cleave agora revela a área que afeta.
  • Zul’jin
    • Buzzsaw agora revela alvos atingidos por 2 segundos.
    • Grievous Throw agora revela alvos atingidos por 2 segundos.
    • Guillotine agora revela os alvos atingidos.
    • Twin Cleave agora revela os alvos atingidos.
    • Wrong Place Wrong Time agora revela alvos atingidos por 2 segundos.

Via: ComicBook