Skull and Bones: data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais

Skull and Bones foi anunciado pela primeira vez em 2017, e não recebemos quase nada além de más notícias sobre este título nos anos seguintes. Apesar de ter uma versão jogável em 2018, apenas para imprensa, o jogo passou por grandes, se não completas, revisões a ponto de alguns nem saberem mais o que é.

Prometido como um tipo de jogo totalmente desenvolvido, construído em torno dos recursos incrivelmente populares de combate de navios, Skull and Bones estava pronto para causar um grande impacto.

Os jogadores adoraram todas as atividades piratas vistas nesse jogo, então expandir isso deveria ter sido uma jogada fácil. No entanto, as declarações públicas sobre o jogo desapareceram quase completamente, deixando muitos jogadores desanimados. Pegamos nossa bússola, traçamos nosso curso e desenterramos todos os detalhes.

Data de lançamento

Um pirata de pé em um mastro com vista para o mar.

 

Como todos sabemos, Skull and Bones não teve um desenvolvimento tranquilo. Não sabemos exatamente o que aconteceu nos bastidores, exceto que o jogo passou por pelo menos uma grande reformulação em que a visão do jogo mudou. O que isso significa continua a ser visto em termos do jogo em si, mas para o desenvolvimento, isso apenas atrasou a data de lançamento. 

O que sabemos sobre quando Skull and Bones pode levantar sua bandeira e zarpar vem de uma atualização financeira da Ubisoft. Eles disseram, para seus investidores, que o título seria lançado em 2022 ou 2023. Com base em como o desenvolvimento do jogo foi até agora, 2023 parece ser o prazo mais provável.

Falando da equipe de desenvolvimento, a última vez que ouvimos falar deles foi em uma atualização publicada no site da Ubisoft em setembro de 2020, onde eles disseram:

Sonhamos com algo maior para Skull & Bones, e essas ambições naturalmente vieram com desafios maiores. Essas dificuldades resultaram em atrasos necessários para o nosso jogo. Questões críticas precisaram ser abordadas nos últimos meses, como: Como modernizar a fantasia clássica de pirata? Como garantimos uma experiência mais imersiva e visceral? Como criamos momentos legais e memoráveis ​​no jogo? Para que a maioria dessas perguntas fossem respondidas, ficou claro que precisávamos de mais tempo de desenvolvimento.

Finalmente, Skull and Bones tem uma data final de lançamento em 8 de novembro de 2022.

Plataformas

Navios disparam uns contra os outros em alto mar nas imagens promocionais da Skull & Bones.

 

Quando anunciado originalmente, Skull and Bones seria lançado no PlayStation 4, Xbox One e PC. Naturalmente, as coisas mudaram com os consoles da geração atual no mercado, e Skull and Bones mudou totalmente para apenas a geração atual. Isso significa que você precisará de um PS5, Xbox Series X/S ou PC para jogar.

Trechos 

Aqui está sua explosão do passado, já que o único trailer oficial de Skull and Bones é o trailer de revelação original da E3 2017. Este trailer de anúncio define o jogo em 1721 no Oceano Índico, que é o período de horário nobre e local para atividades piratas históricas. 

Vemos algumas belas, embora obviamente pré-renderizadas, fotos de navios piratas e cargueiros em mar agitado. Balas de canhão rasgam os cascos, estilhaçando madeira e quebrando mastros enquanto os piratas paralisam o navio alvo. No entanto, quando duas novas tripulações de piratas aparecem, a verdadeira batalha começa.

O trailer termina, quando uma equipe está transportando seus itens das águas, com a ameaça de uma criatura do tipo Kraken de tamanho incrível logo abaixo da superfície.

Não haverá um enredo principal abrangente, mas apenas missões menores e cadeias de missões, bem como eventos dinâmicos, que preenchem as lacunas entre o combate naval PvP. Novamente, isso é apenas especulação, especialmente porque o jogo passou por muitas mudanças desde este breve trailer de anúncio.

Finalmente tivemos uma visão oficial de Skull and Bones através de um Ubisoft Forward dedicado. Nele, temos uma ideia de qual enredo haverá.

Despertando sozinhos na praia após um naufrágio, jogaremos como um pirata que vira um lendário capitão de uma tripulação e frota inteira.

Jogabilidade

Novamente voltando, desta vez para a E3 2018, temos uma fonte para uma visão geral da jogabilidade. Agora, leve este trailer com uma pitada de sal, pois não temos ideia de quanto do que foi mostrado aqui ainda faz parte do jogo em sua forma atual.

A partir deste trailer, porém, podemos ver algumas mecânicas e sistemas de jogabilidade que parecem muito interessantes. Ah, e você obviamente pode ignorar a parte “lançamento em 2019” no final também.

Com base na narração, parece que também haverá algum tipo de reputação ou sistema de procurado, onde navios maiores e mais perigosos podem rastreá-lo se você pilhar e afundar outros navios. É aqui que o componente multiplayer é exibido – você pode solicitar ajuda para derrubar ou apenas sobreviver a esses enormes navios que o atacam. É claro que, como o trailer é rápido em apontar, as alianças piratas são passageiras quando o saque está em jogo, e qualquer aliado pode facilmente se transformar em inimigo.

Embora não seja oficial, novas imagens da jogabilidade de Skull and Bones vazaram online em abril. Originalmente colocado online por um usuário do Reddit (a postagem original não existe mais, infelizmente), essa filmagem se espalhou rapidamente online. 

A filmagem dura seis minutos e mostra uma série de mecânicas e sistemas. O primeiro detalhado é algo chamado sistema de infâmia, onde suas ações como pirata afetarão sua reputação. A infâmia pode ser aumentada aceitando missões de NPCs, explorando e completando eventos em todo o mundo aberto, com classificações como Outcast, Swashbuckler e Cutthroat mostradas. Quanto maior sua infâmia, mais opções se abrem para o jogador. Crafting, outra mecânica, também abrirá novas atualizações de navios.

Skull and Bones contará com exploração a pé e naval, bem como alguns elementos de sobrevivência. Você precisará ter suprimentos suficientes para completar suas viagens, por exemplo, ou saquear e roubá-los de outros navios no caminho. Se sua tripulação não for bem cuidada, eles podem aparentemente se amotinar e tentar matá-lo. A exploração a pé é um pouco limitada. Você só pode atracar em pontos específicos para explorar diferentes ilhas, em vez de desembarcar em qualquer lugar que desejar.

O loop principal será focado em começar em uma área central chamada Sainte-Anne, onde você pode fazer suas compras, artesanato, aceitar missões e interagir com outros jogadores antes de sair para o mar.

Na revelação oficial da jogabilidade, aprendemos sobre muitos perigos naturais, incluindo animais como hipopótamos e crocodilos, além de tempestades e até caçadores de piratas. Sua própria tripulação pode até se voltar contra você.

Começando, você só terá acesso ao menor navio, chamado Dhow, e uma lança. À medida que você acumula materiais e dinheiro fazendo missões ou contratos, seu nível de Infâmia aumentará. Quanto maior sua Infâmia, mais projetos você pode acessar para construir novos e melhores navios, armas e armaduras. A infâmia também pode ser aumentada fazendo outras atividades como explorar, saquear, caçar tesouros e investigar, além de eventos dinâmicos ao redor do mundo.

Seu navio terá tantas opções de armas, incluindo canhões, morteiros e fogo grego. Haverá também uma variedade de tipos de navios com diferentes pontos fortes e fracos, como velocidade, espaço no casco e capacidades de combate. Se seu navio afundar, você perderá uma parte de sua carga como penalidade.

Multiplayer

Um companheiro de bordo solta um grito de guerra em Skull & Bones.

 

O trailer de jogabilidade mostrou um pouco de como o multiplayer funcionará, mas muito ainda permanece inexplorado. Parece que você poderá encontrar naves de outros jogadores no mundo naturalmente e decidir rapidamente se deseja se unir ou atacar um ao outro. Também parece que as alianças não são de forma alguma obrigatórias, e você ou seu aliado podem trair o outro a qualquer momento. Quais outras opções existem, incluindo modos dedicados ou outras maneiras de você e outros capitães interagirem, ainda não foram exibidas.

Com base nos vazamentos, parece que Skull and Bones deve ser um jogo sempre online. No vazamento, os jogadores foram colocados em uma área central compartilhada, onde você tinha a opção de se juntar a até três outros capitães antes de sair. Muitas descrições de missões também oferecem uma recomendação de quantos jogadores você deve ter com você para enfrentá-la.

PvP é algo que será relegado aos seus próprios servidores para evitar que as pessoas se agrupem e interrompam o progresso de outros jogadores. O principal objetivo do multiplayer continua sendo a parceria com amigos, em vez de lutar uns contra os outros.

DLC

Um navio contorna uma pequena ilha em Skull & Bones.

 

Nada está definido ainda, mas todos os sinais atualmente apontam para o DLC sendo uma parte importante de Skull and BonesJá sabemos que haverá muitas opções de personalização incluídas no jogo, pelo menos a versão que vimos. Mudar sua nave parece (ou pelo menos parecia ) um componente importante do jogo. Você é capaz de aplicar diferentes figuras de proa, rodas, lemes e velas, no mínimo. Se este jogo estiver em andamento, você pode esperar que haja opções cosméticas pagas para o navio e possivelmente também para o capitão e a tripulação.

Na revelação, foi explicado que novos conteúdos serão trazidos para o jogo nos próximos anos e serão gratuitos para todos os jogadores. Eventos mundiais, armas, desafios e muito mais foram listados como conteúdo pós-lançamento.

Pedido antecipado

 

Depois de tanta espera, agora temos uma data de lançamento e pré-encomendas para Skull and Bones, que você pode ver em seu site oficial. Existem duas edições para escolher a partir de agora: Standard e Premium.

A Standard Edition é simplesmente o jogo Skull and Bones por US$ 70 na plataforma de sua escolha.

A Premium Edition custa $ 100 e adiciona os seguintes bônus:

  • Coleção A Balada dos Ossos Sangrentos
  • Duas missões adicionais
  • O livro de arte digital oficial e trilha sonora

Via: DigitalTrends