Próximo Tomb Raider será construído no Unreal Engine 5

Tomb Raider

escondida no final da apresentação do State of Unreal da Epic Games estava a notícia de que a Crystal Dynamics está trabalhando em uma nova entrada na série Tomb Raider.

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Tomb Raider foi lançado no PlayStation original em 1996 e gerou inúmeras sequências, um reboot e três filmes. Já se passaram quatro anos desde que a última sequência do jogo  Shadow of the Tomb Raider, foi lançada com críticas mornas, e ainda não se sabe se este novo jogo continuará de onde Shadow parou.

Dallas Dickinson, diretor de franquia da Crystal Dynamics, usou o anúncio para divulgar as vantagens de criar um jogo com o Unreal Engine 5, dizendo: “esse novo mecanismo se traduz em narrativas e experiências de jogo de próximo nível”.

A Crystal Dynamics não foi o único estúdio a falar do Unreal Engine 5. Os desenvolvedores da produtora de Gears of War, The Coalition, e do estúdio The Witcher, CD Projekt Red, falaram sobre como o UE5 facilita seus processos de desenvolvimento.

Tomb Raider completou 25 anos no ano passado e comemorou anunciando que Lara Croft and the Guardian of Light e Lara Croft and the Temple of Osiris fariam sua estreia no Nintendo Switch ainda este ano.

Via: TheVerge