A atualização NHL 24 traz de volta recursos altamente exigidos, notas de patch são lançadas

Uma nova atualização já está disponível para NHL 24, trazendo o jogo para a versão 1.1.1. Este parece ser bastante significativo, focando em diversas mudanças que foram solicitadas pela comunidade. Notavelmente, os controles híbridos estão de volta como uma opção, algo que muitos jogadores têm implorado desde o lançamento. Isso por si só é bastante significativo, mas também há mudanças no sistema de amarração do goleiro do jogo, permitindo aos jogadores personalizarem melhor seu estilo de jogo. Também há mudanças na arte central do gelo para diversas equipes, novos uniformes e muito mais. As notas completas do patch diretamente da Electronic Arts podem ser encontradas abaixo:

Leia Também:

1.1.1 Notas de atualização

Jogabilidade: 

  • Atualização de controles híbridos:
    • Feedback da comunidade: A remoção das opções de controle HYBRID tornou o jogo difícil de jogar para usuários que exigem a capacidade de realizar ações essenciais nos botões frontais do controlador. 
    • Os controles HYBRID foram reintroduzidos como uma opção no menu Configurações de controle.
    • Os controles HYBRID permitem que os usuários usem os botões faciais para realizar ações básicas como atirar, passar e acertar.
    • Os controles HYBRID utilizam o mesmo mapeamento de controlador do NHL 23 com algumas modificações para oferecer suporte às principais mudanças de jogabilidade para Protect Puck e Reverse Hit.
  • Atualização dos controles do goleiro:
    • Feedback da comunidade: Os goleiros usuários veteranos sentiram que o sistema de controle do Tether era muito limitante e queriam a capacidade de controlar o goleiro semelhante ao NHL23. Além disso, a remoção dos controles alternativos e a força do Hug-Post automático removeram outros aspectos dos controles aos quais os goleiros veteranos estavam acostumados.
    • As configurações de controles do goleiro do usuário foram expandidas no menu CONFIGURAÇÕES DE CONTROLE.
    • Os controles do goleiro podem ser definidos entre PADRÃO ou ALTERNADO
      • DEFAULT = Layout de controle original
      • ALTERNATE = Troca a colocação de Butterfly, Hug Post, Instincts. (NHL23)
      • O Goalie Tether pode ser definido como ON / OFF / HYBRID.
      • ON = Tether permanece igual ao lançamento.
      • DESLIGADO = O Tether está desativado.
      • HYBRID = Tether está desativado no Butterfly
    • Hug Post pode ser definido como AUTO / MANUAL
      • AUTO = Mirar o LS em direção aos postes entrará automaticamente no Hug Post.
      • MANUAL = O usuário deve segurar o botão Manual Hug Post enquanto aponta LS em direção ao post para entrar no Hug Post.
  • Sistema de fadiga do goleiro:
    • Feedback da comunidade: Um goleiro que realiza um Mergulho Desesperado pode ficar ao seu lado por muito tempo, fazendo com que o goleiro se sinta menos reativo à situação.
    • Quando em uma situação urgente, os goleiros agora farão a transição das poses do lado do desespero de volta para a postura sentada e, depois da posição sentada, eles poderão voltar para a posição borboleta ou set.
    • Isso ajuda a criar mais urgência para o goleiro, ao mesmo tempo que permite que eles façam futuras defesas desesperadas ao sentar ou se recuperem mais rapidamente de volta a um Butterfly ou Set.
  • Atualização do Stick Lift:
    • Feedback da comunidade: Jogadores defensivos que realizam Stick Lift têm grandes chances de cobrar um pênalti.
    • A mira do Stick Lift foi atualizada para atingir um local mais baixo no stick do jogador adversário, o que reduz as chances de receber uma penalidade.
  • Correções gerais de bugs:
    • Feedback da comunidade: A comunidade ajudou a identificar alguns bugs importantes que afetam a experiência de jogo.
    • Os ícones de passagem de visão agora aparecem no estado de backhand/forehand stickhandling.
    • Corrigido um bug raro que poderia fazer com que o goleiro do usuário girasse no local ao se mover.
    • Corrigido um bug raro de física que poderia resultar na dessincronização do jogo.

Correções/ajustes gerais

  • Corrigido um problema em que os créditos da música “Do It Faster” eram exibidos incorretamente.
  • Mundo de Chel:
    • Resolvido um bug em que as tabelas de classificação do Ones/Threes Eliminator não exibiam as classificações corretamente.
    • Corrigido um travamento que ocorria ao fazer a transição da tela “Obrigado por pré-encomendar o EA Sports NHL 24” na tela de recompensas do jogador no WoC de volta para a guia Personalizar.
    • Resolvido um travamento que ocorria ao equipar um emblema e depois descartar as alterações na Zona de Criação do Mundo de Chel.
    • Resolvido um bug em que rolar rapidamente para frente e para trás no passe de batalha causava a quebra do enquadramento do bloco de recompensa instantânea.
    • Resolvido um problema em que os reforços de caracteres especiais não eram exibidos no gráfico de atributos quando os usuários estavam no camarim.
    • Resolvido um problema em que os usuários não eram levados ao vestiário pós-jogo ao usar o matchmaking 1v1.
    • Corrigido um bug onde os goleiros que saíam do jogo não eram substituídos por personagens de IA.
  • Zona de Criação
    • Resolvemos uma falha no jogo que ocorria ao configurar logotipos e marcas em “Criar equipe de expansão” e “Criar equipe”.
    • Melhorada a velocidade de rolagem no menu ‘Detalhes do Jogador’ da Zona de Criação no menu principal.
    • Corrigido um bug onde criar um Defensor na Zona de Criação Offline e deixar sua Classe de Jogador como Defensivo Defensivo fazia com que a classe incorreta fosse exibida assim que o jogador fosse criado.
    • Resolvido um problema em que a geometria da luva/armadilha do goleiro ficava distorcida e cortada ao ser recolorida.
  • Arte
    • Atualizada a seguinte arte de gelo do centro de equipes
        • NHL
          • Boston Bruins
          • Buffalo Sabres
          • Calgary Flames
          • Dallas Stars
          • Detroit Red Wings
          • Edmonton Oilers
          • Florida Panthers
          • Montreal Canadiens
          • Vegas Golden Knights
          • Winnipeg Jets
        • AHL
          • Colorado Eagles
          • Henderson Silver Knights
    • Uniformes
      • NHL
        • Minnesota Wild – Alternativo
      • AHL
        • Bakersfield Condors – Terceiro
      • ECHL
        • Reading Royals – Terceiro
        • Toledo Walleye – Casa, Fora, Terceiro e Quarto
        • Wheeling Nailers – em casa e fora
        • Wichita Thunder – em casa e fora
      • ICEHL
        • BEMER Pioneer Vorarlberg – Em casa e fora
        • EC IDM Warmepumpen VSV – Em casa e fora
        • EC-KAC – Em casa e fora
        • EC Red Bull Salzburg – Em casa e fora
        • HCB Sudtirol Alperia – Em casa e fora
        • HC Pustertal Wolfe – em casa e fora
        • HC TWK Innsbruck – em casa e fora
        • HK SZ Olimpija Liubliana – Em casa e fora
        • Hydro Fehervar AV 19 – Em casa e fora
        • Migross Supermercati Asiago Hockey – em casa e fora
        • Moser Medical Graz 99ers – em casa e fora
        • SPUSU Viena Capitais – Em casa e fora
        • Steinbach Black Wings Linz – em casa e fora
      • Liiga
        • Jukurit Mikkelin – em casa e fora
        • JYP – Casa e Fora
        • Porin Assat – em casa e fora
        • TPS Turku – em casa e fora
      • SHL
        • Farjestad BK – Em casa e fora
        • HV71 – Casa, Fora e Terceiro
        • IK Oskarshamn – em casa e fora
        • Leksands IF – Em casa e fora

Resta saber como os jogadores reagirão a estas mudanças, mas esperamos que resultem numa experiência mais acolhedora. Essa foi uma das maiores reclamações sobre o abandono do sistema de controle híbrido, pois obrigava os jogadores a aprender um sistema diferente. Nas redes sociais, havia muitos fãs da NHL chateados com a mudança, mas felizmente a EA corrigiu o curso apenas algumas semanas após o lançamento do jogo.

Via: ComicBook