A jogabilidade de Call of Duty: Future Warfare vazou online

A jogabilidade de um jogo Call of Duty cancelado, aparentemente intitulado Call of Duty: Future Warfare, vazou online do nada. Call of Duty é uma das maiores franquias de todo o entretenimento. Já existe há mais de 20 anos e tem uma nova entrada a cada ano de um dos vários estúdios. Todos foram grandes sucessos, mas alguns foram significativamente maiores que outros, como os jogos Modern Warfare e Black Ops. Houve um tempo em que Call of Duty tentou ser mais experimental e arriscado, mas não pegou. Em 2014, Call of Duty lançou-se para o futuro que reformulou a jogabilidade com novos movimentos através de exosuits e jet packs e, eventualmente, corrida na parede em jogos posteriores. A recepção foi mista, pois alguns fãs acharam que era muito diferente, enquanto outros acharam que era a inovação e evolução que a série precisava.

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No entanto, parece que Call of Duty tinha aspirações de chegar ao futuro muito antes disso. A nova jogabilidade de um jogo Call of Duty com o codinome NX1 apareceu online aleatoriamente. A jogabilidade mostra um menu semelhante ao da trilogia Modern Warfare original e tem um título conhecido como “Future Warfare”. O jogador percorre uma lista com alguns dos níveis de protótipo dos quais existem vários e alguns deles decorrem no espaço. Sabemos que a jogabilidade é legítima, como Brian Bright, ex-desenvolvedor de Call of Duty, confirmou no Twitter.

O nível abre com um personagem chamado Walker na lua acordando após ser atacado. Walker e seus aliados recuam para dentro de uma base que está sendo atacada e várias pessoas começam a ser sugadas depois que a câmara de descompressão é violada. Não há muito mais para ver quando o vídeo termina com Walker correndo pela base. Bright observou que este jogo estava sendo desenvolvido pela Neversoft depois que a Infinity Ward “implodiu” durante o desenvolvimento de Modern Warfare 2, o que resultou na saída de funcionários importantes para fundar a Respawn Entertainment.

Para começar, Future Warfare foi um domínio registrado pela Activision em 2010 junto com Secret Warfare e Advanced Warfare, um título que eventualmente seria usado para o jogo Sledgehammer de 2014. Isso pode sugerir que esses nomes de domínio não eram apenas marcadores de posição, mas todos os jogos em desenvolvimento ativo para a franquia Call of Duty. A jogabilidade de Call of Duty: Future Warfare também pode sugerir que parte disso foi reciclado para Call of Duty: Ghosts, que estaria em obras nessa época (a construção é datada de dezembro de 2011, apenas dois anos antes de Ghosts).

O jogo abre com uma missão ambientada no espaço com jogabilidade em gravidade zero, as cores/fontes da UI são semelhantes a Ghosts, e o protagonista se chama Walker, que é o nome do personagem principal de Call of Duty: Ghosts. Há também uma arma em Ghosts chamada NX-1 Disruptor, que pode ter sido uma referência às raízes do jogo como Future Warfare. A Neversoft também foi um estúdio de suporte em Call of Duty: Ghosts, então faria sentido que algumas dessas coisas funcionassem no lançamento de 2013. Mais tarde, a Infinity Ward fez Infinite Warfare, um jogo Call of Duty ambientado no espaço, em 2016.

Via: ComicBook