As notas de atualização do Modern Warfare II prometem grandes correções, recursos reativados e muito mais

Call of Duty: Modern Warfare II recebeu sua primeira grande atualização e temos uma boa lista de notas de patch que revelam o que foi corrigido e o que está por vir em futuras atualizações. Call of Duty: Modern Warfare II foi lançado na semana passada e foi um sucesso imediato. O jogo arrecadou US $ 800 milhões em 3 dias, tornando-o o jogo da franquia mais vendido na história e o melhor desde Call of Duty: Modern Warfare 3 em 2011. É uma conquista enorme, mas que também levou a muita gente chateada. O jogo foi lançado com muitos problemas, como travamentos frequentes e grandes bugs. Os principais recursos, como ping e ajuste de armas, foram desativados, mas felizmente, há um caminho para trazer essas coisas de volta agora.

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O novo patch de Call of Duty: Modern Warfare II, que já está disponível em todas as plataformas, reativa coisas como ajuste de armas, corrige travamentos e muito mais. A Infinity Ward também usou as notas do patch para descrever algumas outras mudanças futuras. O ping permanece desativado, mas será reativado com o lançamento da primeira temporada em 16 de novembro. A equipe também está explorando ajustes na interface do usuário após muitos comentários incrivelmente vocais sobre o quão difícil é navegar e usar. Você pode ver a lista completa abaixo.

Atualizações gerais

Fizemos melhorias gerais no jogo, incluindo:

  • Corrigimos uma série de falhas que afetavam os jogadores em todas as plataformas, incluindo o bug que fazia com que certos jogadores em grupo travassem durante a criação de partidas. A atualização de ontem à noite deve fornecer estabilidade adicional em termos de travamento. Continuaremos monitorando relatórios de problemas ao vivo e forneceremos soluções assim que pudermos.
  • Correção para várias camuflagens não desbloqueadas durante a progressão.
  • Corrigidos problemas de queda de framerate.
  • Resolvemos problemas de congelamento conhecidos.
  • Melhorias gerais de desempenho.
  • Adicionadas correções para problemas de gagueira e atraso.

Computador

  • Um hotfix recente da NVIDIA abordou alguns problemas críticos. Por favor, verifique se você está executando o jogo nos drivers 526.61.
  • O mapa de benchmark do PC foi atualizado com uma leitura mais precisa da tela FPS.
  • Certifique-se de seguir nossos amigos da Beenox para atualizações adicionais para MW2 no PC.

Armas

  • Estamos coletando ativamente dados de uso/desempenho de armas e forneceremos atualizações detalhadas sobre balanceamento de armas com o lançamento da Temporada 01.
  • Na semana passada, desativamos o recurso de ajuste de anexos devido a um problema que afetava jogadores com 4 ou mais anexos ajustados equipados ao mesmo tempo. Reativamos o ajuste de anexos na atualização da noite passada para que os jogadores não encontrem mais problemas ao equipar anexos em uma arma.

Multijogador

  • O ping inimigo ou ao vivo permanecerá desativado no multiplayer até que uma correção seja implementada com o lançamento da Temporada 01. Isso se deve a um bug em que o ping permaneceu em alguns jogadores após a morte. Os jogadores do KBM ainda podem fazer ping perigoso.
  • O ícone do jogador no minimapa não desaparecerá mais depois que um jogador for revivido em certos modos.

Mapas/Listas de reprodução

  • Adicionamos o Breenbergh Hotel ao Moshpit de terceira pessoa
  • Não há mudanças significativas no mapa, mas corrigimos vários exploits e bugs de geometria nos dias desde o lançamento. Continuaremos abordando pequenas correções por meio de atualizações diárias.

IU/UX

  • Continuamos refinando nossa interface do usuário e teremos mais detalhes nas notas de lançamento da Temporada 01.

Além das alterações que já fizemos, também estamos rastreando ativamente os problemas ao vivo.

Alguns dos problemas conhecidos atualmente incluem:

  • O escudo antimotim fornece invencibilidade contra artilheiro de helicóptero e VTOL
  • Bug de disponibilidade de atualização do campo DDOS
  • Um bug que afeta a altura do helicóptero, o que permite que eles saiam do mapa em alguns casos 

Via: ComicBook