Battlefield 2042 recebe nova atualização de qualidade de vida, notas de patch são reveladas

Uma nova atualização de qualidade de vida para Battlefield 2042 foi lançada hoje nas plataformas PlayStation, Xbox e PC. Apenas algumas semanas atrás, a EA e a desenvolvedora DICE lançaram a versão 4.2 do patch para Battlefield 2042, que trouxe uma série de mudanças notáveis ​​no jogo de tiro multijogador. Agora, a versão 4.2.1 do patch foi lançada e procura fazer mais ajustes nos novos elementos que chegaram na última atualização. 

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Disponível para download neste exato momento, o mais novo patch faz pequenas alterações em praticamente todos os aspectos do jogo. Especificamente, a DICE fez algumas melhorias notáveis ​​em várias mecânicas de jogo, além de ajustar certos mapas e armas. Nenhuma dessas mudanças irá reformular o jogo como um todo, mas devem tornar a experiência moderadamente melhorada. 

Você pode encontrar as notas completas do patch para a atualização de Battlefield 2042 de hoje abaixo:

Log de alterações

Mapas

  • Os jogadores não aparecerão mais fora dos limites nos Pontos de Captura D1 e D2 no Descartado
  • Resolvido um problema que resultava em um efeito visual não intencional sendo colocado em armas quando posicionadas em fontes de calor/explosões de veículos

Melhorias na Coleção e Personalização

  • Resolvido um problema que exibia estatísticas de anexo incorretas para campos de munição e taxa de tiro quando equipado no primeiro slot do menu Plus
  • Resolvido um problema que às vezes exibia o anexo incorreto após a seleção na tela de personalização do Menu Plus
  • Resolvido um problema que fazia com que o botão “Substituir” se sobrepusesse ao texto da turma na tela de personalização de turmas
  • Resolvido um problema em que equipar uma queda corpo a corpo para um Especialista 2042 também o equiparia para os outros Especialistas da mesma classe

Melhorias na jogabilidade

  • Resolvido um problema que fazia com que a câmera fosse puxada para baixo de forma muito significativa ao pousar enquanto apontava para a mira
  • Mísseis ar-terra agora causarão dano maior quando disparados em um alvo designado por laser
  • Resolvido um problema em que os jogadores às vezes contavam como ocluídos ao ficarem na frente da fumaça
  • O cronômetro de resfriamento do veículo na tela de implantação agora fará uma contagem regressiva em tempo real

Fim da Rodada

  • Resolvido um problema que fazia com que as estatísticas de Marksman Kill fossem calculadas incorretamente na tela de final de rodada

portal do campo de batalha

  • Experiências personalizadas agora irão esmaecer corretamente os personagens se eles tiverem sido restritos como parte da construção do modo

armas

  • Resolvido um problema que causava uma animação de recuo interrompida ao disparar o MTAR-21 nos consoles PlayStation 4 e Xbox One

Veículos

  • O dano do motor LCAA Hovercraft agora exibirá corretamente um indicador de dano
  • O dano explosivo agora será aplicado aos Helicópteros de Transporte, juntamente com o dano de impacto do projétil

especialistas

  • Resolvido um problema que fazia com que o Dozer tivesse a capacidade de passar pelo céu ao descer escadas. Não é esse tipo de jogo!
  • Resolvido um problema visual em que granadas às vezes atravessavam o escudo de Dozer
  • O Cyber ​​Warfare Suite de Rao agora transmitirá alvos de bloqueio designados para veículos aliados

Via: ComicBook