Call of Duty é o número 1 no mês de lançamento por 15 anos consecutivos

Por muitos e muitos anos, Call of Duty tem sido uma licença para imprimir dinheiro para a Activision Blizzard, pois cada entrada anual da série tem sido uma história de grande sucesso. O lançamento de outubro manteve essa tradição viva, pois a empresa de analistas do NPD Group informou que Call of Duty: Modern Warfare II foi o título mais vendido do mês passado nos EUA em vendas em dólares, tornando o lançamento de 2022 o 15º ano consecutivo em que um lançamento de Call of Duty foi classificado como o jogo mais vendido durante o mês de lançamento.

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Embora os detalhes exatos sobre o desempenho de Call of Duty: Modern Warfare II no PC e Xbox ainda não tenham sido divulgados, o NPD Group confirmou que o jogo ficou em primeiro lugar nas paradas do Xbox dos EUA em novembro. No PlayStation, Modern Warfare II quebrou vários recordes na plataforma da Sony e foi seu maior jogo de outubro também. Oito dos 20 jogos mais vendidos de outubro de 2022 foram novos lançamentos, incluindo Gotham Knights, que ficou em segundo lugar nas paradas do Xbox Series X|S e PlayStation 5 dos EUA.

Modern Warfare II ultrapassou US $ 1 bilhão em receita global de vendas apenas nos primeiros 10 dias de venda no PlayStationtendo arrecadado US $ 800 milhões dessa quantia apenas nos primeiros três dias. De acordo com a Activision e a Sony, é o maior lançamento da PlayStation Store de todos os tempos para a série COD.

No cenário geral dos negócios, espera-se que Elden Ring seja o jogo mais vendido de 2022, enquanto Modern Warfare II ficará em segundo lugar. Graças a um início antecipado este ano, aclamação da crítica e vendas sólidas todos os meses, o jogo de sucesso da From Software provavelmente quebrará a sequência de vitórias de Call of Duty em 2022.

Em mais análises de outubro de 2022, foi revelado que as vendas de conteúdo de videogames cresceram 2% em relação a outubro de 2021, para US$ 3,7 bilhões. Houve algumas quedas nos números em comparação com as altas da pandemia do ano passado, à medida que as vendas de conteúdo móvel e hardware de videogame diminuíram, os gastos acumulados no ano caíram 7%, para US$ 42,7 bilhões, quando comparados a este ponto em 2021, e as vendas de vídeo hardware de jogos caiu 10%, para US$ 424 milhões no mês passado, quando comparado ao desempenho de outubro de 2021.

Via: GameSpot