Call of Duty: MW3 nova atualização, notas de patch reveladas

Call of Duty MW3

A Activision lançou hoje a primeira nova atualização para Call of Duty: Modern Warfare 3 em mais de uma semana. Como um todo, os últimos patches para o título foram bastante extensos e fizeram mudanças consideráveis ​​nos modos de jogo campanha, multijogador e Zumbis. Em comparação, a nova atualização de hoje tem um escopo muito menor, embora resolva alguns problemas persistentes que incomodavam os jogadores. 

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A maior mudança neste novo patch está ligada às skins Gaia e Gaia BlackCell Operator. Essas skins foram muito criticadas pelos jogadores de Call of Duty nas últimas semanas, a tal ponto que a Activision as desativou completamente com esta atualização. Além disso, o patch também trouxe algumas alterações em vários mapas do MW3 e também corrigiu alguns outros bugs. Nenhuma mudança de equilíbrio de qualquer tipo foi implementada desta vez, mas certamente veremos alterações nesse sentido nas próximas semanas. 

Você pode dar uma olhada nas notas completas do patch da atualização MW3 de hoje abaixo:

Notas de atualização de Call of Duty: Modern Warfare 3

COSMÉTICOS

  • Gaia e Gaia BlackCell Operator Skins para Nova foram temporariamente desativados.

Ajustes para melhorar a visibilidade das Skins do Operador Gaia estão em andamento. Até que essas mudanças possam ser liberadas para todos os jogadores, esses itens não estarão disponíveis para equipar no MWIII.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Equipar acessórios para armas em partidas privadas agora será salvo corretamente no equipamento após retornar ao menu principal.
  • Os jogadores não serão mais levados de volta à aba Jogar após tentarem equipar uma arma através do menu Battle Pass.
  • Os loadouts não parecerão mais ter itens de espaço reservado selecionados após a transição dos menus MWZ para Multiplayer.
  • O botão Ver Maestria em Arma no menu Personalização de Armas agora refletirá a conclusão da Maestria em Arma.
  • Resolvido um problema que fazia com que o HUD ficasse visível nos modos de jogo Hardcore.

JOGO

  • Resolvemos um problema que permitia aos jogadores aparecerem na animação de bruços enquanto corriam.

PROGRESSÃO

  • Acompanhamento de progressão aprimorado para vários desafios baseados em mortes.
  • Adicionado nome ausente para a progressão do Desafio Diário na bandeja de Notificações.

MAPAS

  • Ferrugem
    • Aparecimentos iniciais ajustados nos modos de jogo Free-for-All para evitar que os jogadores surjam na linha de visão uns dos outros.
  • Sub-base
    • Resolvido um exploit que permitia aos jogadores sair da área de jogo perto do pátio de manutenção.
  • Operação Ponta de Lança (Guerra)
    • Adicionados pontos de spawn à área de carga para evitar que os Defensores sejam mortos logo após o reaparecimento.
  • Fazenda 18 (MWII)
    • Realocou um ponto de spawn que colocava os jogadores fora da área de jogo.

MODOS

  • Procurar e destruir
    • Deslizar perto de um local de bomba não permitirá mais que os jogadores plantem ou desativem de uma distância maior do que o pretendido.

VANTAGENS

  • Preenchimento EOD (engrenagem)
    • O dano explosivo recebido agora está devidamente fixado em 80% da saúde máxima do jogador.

Via: Comicbook