Dead by Daylight recebe nova atualização para o evento de Halloween 2023, notas de patch são reveladas

A Behavior Interactive lançou hoje uma nova atualização para Dead by Daylight para coincidir com o início do evento anual de Halloween do jogo. De modo geral, o evento de Halloween de Dead by Daylight é um dos maiores que o jogo multiplayer assimétrico vê a cada ano. E com tanto conteúdo novo sendo lançado esta semana no DBD, a Behavior lançou uma nova atualização que deve melhorar um pouco o estado geral do jogo.

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A partir deste momento, a versão de atualização 7.3.1 foi lançada para Dead by Daylight nas plataformas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC. Em vez de conter grandes revisões de jogabilidade, este é apenas um patch de correção de bug que procura resolver uma variedade de problemas que foram descobertos recentemente. Além dessas melhorias, a atualização também lançou Haunted by Daylight ao vivo, que começará hoje e durará até 6 de novembro. Com este evento de Halloween em andamento, os jogadores de DBD poderão ganhar novas recompensas, completar novos desafios e comprar cosméticos temáticos.

Você pode ter uma visão completa de todas as mudanças nesta nova atualização por meio das notas do patch abaixo:

Notas de atualização de Dead by Daylight 7.3.1

Contente

O caçador

  • As Armadilhas de Urso do Caçador agora aparecem perto de cada Gerador no início de uma Prova.

O comerciante de caveiras

  • Adicionados avisos exclusivos para diferenciar em qual direção um Drone irá girar.

Assombrado pela luz do dia

  • Evento de Halloween “Haunted by Daylight” (começa em 18 de outubro às 14h horário do leste dos EUA).
  • Os Arquivos
    • Livro do evento de Halloween “Haunted by Daylight” (abre em 18 de outubro às 14h horário do leste dos EUA).
  • Tela de detalhes do jogo do evento
    • O pop-up do evento tem uma nova aba onde você pode ver detalhes da jogabilidade do evento.
  • Moeda do Evento
    • Haunted by Daylight apresenta uma nova recompensa, Dark Trinkets, uma moeda exclusiva para eventos de Halloween.
    • Dark Trinkets são obtidos ao completar desafios e níveis no volume do evento Haunted by Daylight.
    • Gaste Dark Trinkets em cosméticos e amuletos na tela de Coleção do evento.
  • Recompensas Milestone de Coleção
    • Milestone Rewards são um conjunto de recompensas que você desbloqueia simplesmente desbloqueando recompensas da coleção de eventos. Ganhe todos os cosméticos do evento para desbloquear todos eles!

Correções de bugs

Arquivos

  • Corrigido um problema em que o Desafio Mestre “Falling Darkness” podia ser concluído após a primeira ativação do Nightfall.
  • Corrigido um problema visual ao reproduzir animações na tela com uma proporção diferente de 16:9.
  • Todos os Desafios e Desafios Mestres relacionados à verificação de habilidade não ganham mais progresso ao escapar do alcance do Assassino.

Acampamento anti-face

  • A UI anti-face-camp não fica mais visível quando o último Sobrevivente vivo é fisgado.
  • O medidor anti-acampamento agora fica colorido ao encher.
  • Sobreviventes Fisgados não contam mais no cálculo da taxa de preenchimento do medidor anti-acampamento.
  • O sinal de áudio quando o medidor anti-acampamento está cheio é reproduzido corretamente para os espectadores.
  • As verificações de habilidade de Luta agora aparecerão corretamente quando a interação Desenganchar-se for iniciada durante uma verificação de habilidade de Luta e então interrompida no meio do caminho.
  • Corrigido um problema que fazia com que o recurso anti-acampamento não preenchesse o medidor quando o Assassino estava acima de certos porões.
  • Corrigido um problema que fazia com que o medidor anti-acampamento parasse de encher quando o Assassino estava um pouco mais alto que o Sobrevivente fisgado.

Áudio

  • Corrigido um problema que fazia com que o acampamento anti-face não tivesse um sinal de áudio quando o medidor era preenchido durante o espectador.
  • Corrigido um problema que fazia com que o SFX da partida encontrada não fosse reproduzido.

Robôs

  • Os bots agora evitam loops curtos criados por uma rampa de mão única.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que uma sequência de espaço reservado aparecesse quando o Skull Merchant mirasse em um Drone para mudar sua direção de rotação.
  • Corrigidos vários problemas de localização em vários complementos do Skull Merchant.
  • Corrigido um problema com o complemento de leitura geográfica do comerciante Skull para evitar que o complemento se acumulasse consigo mesmo e removeu o interruptor de interrupção permitindo que o complemento fosse selecionado novamente.
  • Corrigido um problema que impedia os Sobreviventes de reproduzir a animação correta ao usar Blast Mine ou Wiretap em um Gerador.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Drone desaparecesse da mão do Comerciante Caveira ao usar o Poder Assassino.
  • Corrigido um problema que fazia com que a mão do Demogorgon aparecesse na visão da câmera do Assassino enquanto carregava um Sobrevivente e olhava para baixo.
  • Os sobreviventes não podem mais libertar instantaneamente aliados presos na Armadilha de Urso do Caçador quando ela é colocada em uma escada.
  • Os Drones do Comerciante Caveira recuperados ao girar no sentido anti-horário agora giram no sentido horário quando colocados novamente.
  • EDIT: Corrigido um problema que impedia o Cenobita de usar seu Poder Assassino após resolver a Configuração do Lamento.

Ambiente/Mapas

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores conseguissem escalar um cofre, em vez de pular nele, nos destroços do Nostromo.

Vantagens

  • Corrigido um problema que fazia com que o benefício Jogador em segundo plano fosse ativado ao realizar ações apressadas sem se mover.

Plataformas

  • Amigos de outras plataformas agora estão corretamente visíveis no Menu Amigos.

IU

  • Nos Arquivos, a funcionalidade “Unlock Tiers” ainda estava acessível pelo Gamepad, mesmo que o botão não estivesse visível.
  • Corrigido um problema ao coletar uma caixa misteriosa, pois o último nó não revelava o item misterioso coletado.
  • Corrigido um problema raro no Lobby onde a carteira do jogador podia ser vista duplicada.
  • Corrigido um problema com o Match Found SFX que não era mais reproduzido.
  • O ciclo diurno e noturno agora é visível nos retratos dos sobreviventes ao jogar como The Dredge.

Diversos

  • Corrigido um problema que causava a perda de uma verificação de habilidade de peça totalmente nova para desativar a regressão passiva do gerador.
  • Corrigidos cosméticos de eventos antigos (como Olhos Gelados) ausentes dos inventários dos jogadores.

Via: ComicBook