Destiny 2 recebe novo hotfix, notas de patch são reveladas

A Bungie lançou hoje um novo hotfix para Destiny 2 nas plataformas PlayStation, Xbox e PC. Apesar da recente expansão Lightfall não ter sido tão aclamada pelos fãs e críticos quanto a Bungie gostaria, o estúdio continuou lançando patches frequentes para Destiny 2 para melhorar a experiência de jogo principal. E embora a atualização de hoje não seja grande de forma alguma, ela ainda faz algumas mudanças notáveis. 

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Disponível para download agora, a versão 7.0.5.1 do hotfix para Destiny 2 faz algumas alterações nos ataques e na interface do usuário. Especificamente, a Bungie fez um ajuste com a luta das Filhas de Oryx vista no ataque King’s Fall que ajusta o flash visto nesta luta. Além disso, a Bungie também corrigiu algumas falhas recorrentes que aconteciam ao acessar certos menus de carregamento ou quando os efeitos de partículas se tornavam muito predominantes em Netuno

Seguindo em frente, a próxima grande atualização para o jogo deve ocorrer com a chegada da temporada 21. Atualmente, a Bungie não disse muito sobre o que a “Season of the Deep” terá reservado, mas é provável que comece em 23 de maio, dada a trajetória atual da 20ª temporada.

Para dar uma olhada completa nas notas do patch encontradas com a nova atualização de Destiny 2 de hoje, você pode encontrá-las anexadas abaixo:

ATIVIDADES

ATAQUE

  • Corrigido um problema em que a caixa de diálogo do diretor da jaqueta de ataque aparecia após o prazo de 21 de março para desbloquear a compra.
  • Brilho e flashes ajustados no encontro das Filhas de Oryx.

UI/UX

  • Corrigido um problema em que as manoplas não eram equipadas ao alterar os carregamentos.
  • Corrigido um problema em que abrir o menu de carregamento poderia causar o travamento de Destiny 2.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

ARMAS

  • Corrigido um problema em que fazer alterações na arma em um inventário depois de selecionar a arma para remodelar não atualizava automaticamente para o item no slot de remodelação.

PLATAFORMAS E SISTEMAS

  • Corrigido um problema em que muitos efeitos de partículas em certas áreas de Netuno poderiam causar o travamento de Destiny 2.

Via: ComicBook