Diretor de Mass Effect revela grande atualização dos jogos anteriores

O fato de o próximo jogo Mass Effect – provisoriamente apelidado de Mass Effect 5 por muitos, e até Mass Effect 4 por alguns – fazer uso do Unreal Engine é uma enorme vantagem para ele em comparação com Mass Effect Andromeda, que foi feito com o Frostbite Engine, um motor feito para jogos de tiro em primeira pessoa ao qual a EA tentou adaptar muitos de seus jogos para economizar dinheiro.

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O problema é que não é um motor muito bom para nada além de jogos de tiro em primeira pessoa. E isso apareceu com Mass Effect Andromeda, que tem muitos problemas, mas o Frostbite Engine é um dos maiores desses problemas. Os três primeiros jogos da série não foram feitos no Frostbite, mas no Unreal Engine 3. E, novamente, isso fica evidente. Portanto, o fato de Mass Effect estar voltando ao Unreal Engine, e à mais recente iteração de alta tecnologia dele, é uma ótima notícia para os fãs do RPG de ficção científica.

Mais do que isso, parece que o próximo jogo vai fazer uso do Meta Human, um software que permite a criação de personagens hiper-realistas no Unreal Engine 5. Quão bem funcionará na criação de personagens alienígenas, ainda está para ser visto, mas se o próximo jogo Mass Effect estiver usando Meta Human, é uma grande atualização em relação aos jogos anteriores. Se o trabalho de animação complementará a fidelidade na criação de uma experiência verdadeiramente envolvente, só o tempo dirá, mas é um sinal promissor.

Dito isto, presumimos que um tweet recente do diretor do projeto da BioWare, Michael Gamble, seja uma indicação de tudo o que foi mencionado acima. Gamble respondeu recentemente a um desenvolvedor do Unreal Engine perguntando aos desenvolvedores que usam a tecnologia se havia alguma melhoria que eles gostariam de ver feita no software. Gamble respondeu a isso com um GIF Mass Effect apresentando um Salarian. Muitos interpretaram isso como uma confirmação de que o jogo está usando Meta Human, e pode até ser a resposta de Gamble à pergunta, já que você pode imaginar que criar um modelo Salarian com Meta Human é um pouco complicado.

Por enquanto, considere toda essa especulação com cautela. Não temos uma confirmação concreta de nada no momento e até agora Gamble não ofereceu nenhum tipo de acompanhamento ou qualquer tipo de comentário sobre as especulações que seu tweet criou. Se isso mudar, atualizaremos a história de acordo. 

Via: ComicBook