Elden Ring: opção de personalização oculta de Bloodborne

Elden Ring

O recém-lançado Elden Ring apresenta uma notável, mas oculta, remanescente do infame Bloodborne de 2014, exclusivo do PlayStation 4. Os jogos Souls compartilham muitas semelhanças de título para título, mesmo que não estejam todos diretamente relacionados.

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 Eles são todos bastante difíceis, apresentam chefes desagradáveis ​​e usam amplamente a mesma base para o loop de jogo. No entanto, parece que o desenvolvedor FromSoftware conseguiu manter um recurso oculto específico de Bloodborne em Elden Ring. Embora não seja imediatamente óbvio para os fãs da série Souls, é provável que os jogadores gostem.

Conforme descoberto por Zullie the Witch, as características de deformação do personagem de Bloodborne foram encontradas em Elden Ring. Essas opções de personalização nunca estavam explicitamente disponíveis para o jogador, mas eram usadas para mostrar a degradação dos NPCs após consumir o sangue de Yharnam. O recurso também foi escondido em Dark Souls III, mas está fazendo seu grande retorno em Elden Ring

 Zullie the Witch descobriu que, se todos os controles deslizantes estiverem no máximo, as deformidades do personagem são praticamente idênticas às que seriam alcançadas usando esse recurso em Dark Souls III. Mais uma vez, não é acessível aos jogadores por meios normais, mas provavelmente será disponibilizado com mods no devido tempo.

Provavelmente há outros detalhes ocultos como este enterrados em Elden Ring, mas como o jogo é bastante recente, levará algum tempo até que os jogadores descubram todos os seus segredos.

Você está interessado em experimentar esse recurso oculto Elden Ring 

Via: Comicbook