Star Wars Jedi: Survivor recebe grande atualização para PS5 e Xbox, notas de patch são reveladas

A Electronic Arts e a Respawn Entertainment lançaram hoje uma grande atualização para Star Wars Jedi: Survivor nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X /S. No dia anterior, a Respawn lançou um pequeno novo patch para a versão para PC de Jedi: Survivor, juntamente com a promessa de que os consoles logo receberiam uma nova atualização própria. Agora, esse patch está ativo e deve corrigir vários problemas persistentes no jogo de ação e aventura. 

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Como um todo, esta nova atualização para Star Wars Jedi: Survivor não procura revisar nenhum recurso de jogabilidade visto no jogo. Em vez disso, é inteiramente dedicado a corrigir vários problemas que envolveram dificuldades de desempenho, problemas de renderização e travamentos de jogo. Esta nova atualização de PS5 e Xbox Series X para Jedi: Survivor provavelmente não eliminará todos esses problemas, mas deve ser substancialmente melhorada quando comparada à versão do jogo lançada na semana passada. 

Embora seja bom ver que as versões de console de Star Wars Jedi: Survivor estão recebendo novas atualizações, é provável que a iteração do PC precise ser melhorada. Desde o lançamento no final da semana passada, os jogadores de PC de Jedi: Survivor relataram um grande número de problemas. E embora a Respawn tenha prometido que mais correções virão no futuro, atualmente não se sabe quando a próxima rodada de patches será lançada. 

Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização anexada abaixo:

  • Várias falhas corrigidas no PlayStation e Xbox Series X|S e em várias áreas do jogo.
  • Corrigidas falhas que estavam ligadas a pular cinemáticas.
  • Melhorias de desempenho no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • Corrigido um problema com tecido dinâmico dentro do Mantis.
  • Corrigidos vários problemas de renderização.
  • Corrigido um problema com cores Nekko registradas que não eram salvas.
  • Corrigido um problema com Nekko registrado desaparecendo do estábulo.
  • Corrigidos problemas com a sobreposição de diálogos cinematográficos.
  • Corrigido vários problemas de colisão.
  • Corrigido um problema com a AI inimiga permanecendo em T Pose durante o modo de foto.
  • Corrigido um congelamento que ocasionalmente ocorria ao falar com Doma.
  • Corrigido um bug em que o BD-oil VFX não renderizava corretamente.
  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos dentro da Câmara da Dualidade se você não salvasse depois de sair da câmara e morrer.

Via: ComicBook