Starfield algum dia chegará ao PS5?

Quando Starfield foi lançado exclusivamente para Xbox e PC em 6 de setembro de 2023 – após uma semana de acesso antecipado para proprietários de edições especiais – muitos se perguntaram se o ARPG espacial da Bethesda chegaria ao PlayStation 5 também. Após vários rumores de que a Microsoft estava planejando tornar alguns de seus títulos exclusivos do Xbox multiplataforma, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordou se Starfield estará entre eles.

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A exclusividade do Xbox de Starfield foi anunciada na E3 2021 após a aquisição da empresa controladora da Bethesda, ZeniMax Media, por US$ 7,5 bilhões pela Microsoft, e isso recebeu alguma reação dos jogadores de PlayStation na época, já que títulos anteriores da Bethesda, como Skyrim ou Fallout 4, eram lançamentos multiplataforma. O vice-presidente sênior de marketing e comunicações da Bethesda, Pete Hines, pediu desculpas por isso, afirmando que ele poderia se identificar com os sentimentos de frustração da base de fãs, já que ele também joga naquele console, mas que o desenvolvedor teve que se concentrar na construção de jogos como Starfield para Xbox daqui para frente.

A Microsoft estará de olho em mais lançamentos multiplataforma no futuro

Quatro jogos do Xbox chegarão ao PlayStation em breve, mas Starfield não é um deles

Um console PS5 ao lado de um Xbox Series X com fundo azul e verde.

Durante o podcast oficial do Xbox de 15 de fevereiro de 2024, Phil Spencer confirmou que quatro exclusivos de Xbox e PC chegariam ao PlayStation, mas não detalhou mais sobre quais seriam, afirmando que os desenvolvedores por trás desses títulos tinham seus próprios planos para anúncios. A apresentadora do podcast, Tina Amini, perguntou diretamente a Spencer se Starfield ou o próximo Indiana Jones and the Great Circle da MachineGames estariam entre esses títulos, com ambos os títulos sendo nomeados nos rumores iniciais em torno do plano multiplataforma.

Spencer confirmou que nem Starfield nem Indiana Jones and the Great Circle estariam entre os títulos que chegariam ao PlayStation. Os quatro títulos tinham mais de um ano, e alguns deles eram voltados para a comunidade, para que a Microsoft pudesse continuar investindo e desenvolvendo. Sendo Starfield um título single-player e lançado há menos de seis meses, de qualquer forma, não se enquadraria nesses critérios.

As aquisições da Zenimax e da Activision Blizzard King pela Microsoft foram planejadas como uma forma de o Xbox garantir que o conteúdo permanecesse viável no negócio após a quantidade de lançamentos exclusivos do PlayStation no mercado. Na verdade, durante uma audiência com a Federal Trade Commission (FTC) (via TheVerge), foi revelado que grande parte do motivo pelo qual a Microsoft adquiriu a Bethesda se deve ao fato de o CEO do Xbox, Phil Spencer, estar preocupado com a possibilidade da Sony fazer de Starfield um PlayStation exclusivo. Isso estaria de acordo com o que foi feito com outros títulos de propriedade da ZeniMax, como Deathloop e Ghostwire: Tokyo, que eram ambos exclusivos cronometrados. Sendo este um fator determinante nesta decisão de negócios, é compreensível que a Microsoft queira manter a sua exclusividade sobre Starfield por enquanto.

Starfield poderia chegar ao PlayStation posteriormente?

A Microsoft fará mais lançamentos de console multiplataforma daqui para frente?

Ainda existe a possibilidade de Starfield chegar aos consoles PlayStation em algum momento, principalmente se o lançamento dos quatro títulos do Xbox se mostrar um sucesso na plataforma. Ao explicar a lógica por trás do lançamento de exclusivos do Xbox em outras plataformas, Spencer afirmou que “os jogos exclusivos de uma peça de hardware serão uma parte menor da indústria de jogos ”, ressaltando que já existem muitos exclusivos de console que também lançam no PC, e Starfield é um desses títulos.

Anteriormente, a PlayStation havia sido elogiada por sua biblioteca de franquias exclusivas como God of War, Horizon, Uncharted, The Last of Us ou Marvel’s Spider-Man, com muitos citando isso como um motivo para comprar um PlayStation 4 em vez de um Xbox One. A maioria desses títulos foi lançada para PC nos anos seguintes ao lançamento do console, o que corrobora ainda mais a afirmação de Spencer. Embora muitos pensassem que as aquisições de grandes estúdios resultariam em mais exclusividade do Xbox, se os lançamentos multiplataforma parecem funcionar a favor da Microsoft, é mais provável que os jogadores vejam apenas o inverso dos planos do PlayStation no futuro.

Com mais títulos chegando a outras plataformas após uma janela de exclusividade cronometrada, adicionar um título importante como Starfield poderia rejuvenescer o interesse e trazer um novo público para o título. Considerando o declínio de 97% no número de jogadores no Steam nos últimos seis meses, sendo 67% no primeiro mês de lançamento (conforme relatado pela Insider Gaming).

Via: ScreenRant