Stray: Um dos videogames mais bem avaliados de 2022 está recebendo uma adaptação cinematográfica

O videogame Stray de 2022 agora será adaptado para um filme. Publicado pela Annapurna Interactive, filial de videogame do estúdio de cinema independente Annapurna, Stray  segue a vida de aventuras de um gato de rua que acidentalmente cai em uma misteriosa cidade murada habitada por máquinas, robôs e bactérias mutantes. O gato busca sair da cidade e retornar à superfície, auxiliado pelo drone companheiro B-12Stray foi um dos videogames mais bem avaliados de 2022, recebendo muitos elogios, incluindo prêmios no The Game Awards, no Game Developers Choice Awards e no Golden Joystick Awards.

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De acordo com a EW, uma adaptação cinematográfica de Stray está em uma lista de próximos filmes da Annapurna Animation. A adaptação está supostamente em “desenvolvimento ativo”. O co-líder da Annapurna Animation, Robert Baird, falou sobre a adaptação de Stray:

“Este é um jogo que trata do que nos torna humanos, e não há humanos nele. É uma comédia sobre um gato e um robô, e há uma dinâmica hilariante. Portanto, há comédia inerente a isso, mas não há um ser humano neste filme. Acho que uma das razões pelas quais o jogo foi incrivelmente popular é que você vê o mundo do ponto de vista de um gato adorável. Como eles conseguiram isso e como vamos conseguir isso no filme? Faremos, mesmo que às vezes pareça impossível, mas sabemos que essa é a essência do jogo e a chave para contar a história.”

A adaptação perdida chega em boa hora para Annapurna

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Se os comentários de Baird em torno da adaptação de Stray servirem de indicação, essa adaptação será tratada com um cuidado incrível. Baird claramente tem uma boa compreensão da “dinâmica hilária” em jogo entre o gato central e o robô, e o “ponto de vista de um gato adorável” único. Ao mesmo tempo, Baird expressou uma razoável camada de medo em capturar a magia do amado videogame, sugerindo que a produção tratará seu material de origem com o maior respeito.

O filme Stray chega em um ótimo momento para a Annapurna Animation. No ano passado, o estúdio lançou o longa-metragem de animação Nimona, que foi lançado na Netflix com recepção positiva e ampla audiência. Assim como Stray, Nimona foi um roteiro adaptado, desta vez de uma história em quadrinhos. Com Nimona em seu currículo, a Annapurna Animation já mostrou sua capacidade de criar uma adaptação animada atraente a partir de material original reverenciado.

Esperançosamente, Annapurna poderá realizar esse feito novamente com Stray. Com uma premissa convincente e singularidade pela falta de personagens humanos, o jogo tem muito potencial para ser um filme de animação excelente e altamente original. A Annapurna Animation terá que tomar algumas decisões, incluindo até que ponto combinar o estilo de animação com o dos jogos originais, mas assim que o filme continuar o desenvolvimento, poderá ser outra grande entrada de Annapurna. Se Stray tiver sucesso, a Annapurna Animation poderá se estabelecer como uma força poderosa no cinema de animação.

Via: SreenRant