The Sims 5: Primeiro vislumbre nos bairros e animações do próximo jogo

Poject Rene.The Sims 5

Embora o fluxo do Behind The Sims de junho possa ter sido focado na próxima expansão do Horse Ranch do The Sims 4, a equipe surpreendeu os fãs com um pequeno segmento dedicado à próxima entrada na franquia, Projeto Rene.

Revelado no final do ano passado, o Projeto Rene é a tentativa da EA de “renovar” a franquia The Sims e marca a quinta entrada na linha principal da série, levando muitos fãs a simplesmente chamá-lo de The Sims 5.

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Enquanto a revelação inicial do jogo se concentrava em destacar os conceitos que a equipe estava procurando integrar à franquia – como cross-play perfeito entre PC e celular – o stream Behind The Sims exibiu várias cenas de protótipo e ofereceu mais informações sobre a iluminação do jogo, animações, personalização de cabelo e socialização.

Em relação à iluminação, a equipe afirmou que está atualmente trabalhando na exploração de “novas tecnologias de iluminação que nos permitirão criar espaços altamente personalizáveis ​​e permitir que os jogadores contem histórias emocionalmente ressonantes que ficarão ótimas em seu computador e telefone“, não foi confirmado exatamente o que isso implicava.

No entanto, foi compartilhado um pequeno vídeo mostrando o ciclo dia e noite do jogo, bem como algumas imagens mostrando a iluminação interna.

Um protótipo da iluminação do jogo.
Um protótipo da iluminação do jogo.

O segmento foi então passado para Nawwaf, o diretor de animação do Projeto Rene. De acordo com Nawwaf, a visão da equipe para o jogo é impulsionada pela frase “Read the Room“. Nawwaf disse que quer que os jogadores saibam “como seus sims se sentem e o que estão pensando apenas pela forma como se comportam“. Para fazer isso, a equipe está focando em animar atitudes, emoções e até posturas dos sims, com maior clareza.

Jill, uma produtora do Project Rene, acrescentou a isso uma breve discussão sobre a revisão da socialização do jogo. De acordo com Jill, a equipe está se esforçando para descobrir “quão pouco eles conseguem” em termos de balões de pensamento e outros itens que ocupam espaço na tela.

Estamos realmente nos inclinando para visuais limpos, divertidos e simples que começarão a nos fornecer informações sobre o que é demais, o que é pouco e o que está funcionando, para que possamos realmente aprimorar esse ponto ideal para ajudá-lo melhor entender sobre o que seus sims estão realmente falando.

Pouco depois, a equipe compartilhou protótipos de como seriam os bairros no próximo jogo. Considerando que as entradas anteriores do The Sims sempre tiveram linhas bastante distintas dividindo espaços residenciais e comerciais, as cenas do protótipo retratam um ambiente onde os dois estão mais misturados do que nunca, com apartamentos localizados acima de lojas de comida mexicana, lojas de esquina e escritórios no topo de um bar local.

Um protótipo dos bairros do jogo.
Um protótipo dos bairros do jogo.

Por fim, o produtor do Project Rene, Azure, deu aos fãs um breve vislumbre na personalização do cabelo no jogo, que parece dar aos jogadores maior liberdade em relação à cor – ou cores – de um penteado. Embora o clipe mostre apenas um penteado ondulado, a ferramenta de coloração é uma perspectiva empolgante para quem procura mais controle sobre destaques, luzes baixas e tudo mais.

No ano passado, a EA confirmou que o Project Rene ainda está a alguns anos do lançamento. No entanto, o jogo já começou a ser testado, levando-nos a acreditar que o desenvolvimento está a caminho. 

Via: GameSpot