Diretor de Bloodborne responde a pedidos do remake no PS5

Após a revelação completa do novo DLC Shadow of the Erdtree para Elden Ring, o diretor de longa data da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, respondeu aos contínuos pedidos dos fãs para um remake de Bloodborne. Desde a chegada do PlayStation 5 em 2020, os fãs têm implorado para que a FromSoftware remasterize, refaça ou, pelo menos, lance um novo patch de 60fps para Bloodborne no console PlayStation mais recente. Durante esse período, a FromSoftware nem mesmo sugeriu sutilmente que tal projeto estivesse em andamento, mas agora está claro que aqueles dentro do estúdio estão bem cientes do amor que ainda existe por Bloodborne.

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Falando ao Eurogamer, Miyazaki falou sobre o clamor contínuo por um remake de Bloodborne e o que ele pensa da ideia. Basicamente, Miyazaki disse que está feliz em ver que tantos fãs ainda adoram Bloodborne, pois é um título pelo qual a FromSoftware ainda gosta. Fora isso, Miyazaki obviamente não confirmou ou negou se tal remake aconteceria, mas ele acrescentou seus próprios pensamentos sobre por que acha que esses novos lançamentos são tão desejados.

“[Bloodborne] é um título que temos muito carinho e tanto quanto nossos fãs. Fico muito feliz em ver que ainda há tantas pessoas apaixonadas por ele”, disse Miyazaki. 

 

“Acho que ter um novo hardware é definitivamente uma parte do que dá valor a esses remakes. Coisas que você não conseguiu alcançar nas gerações anteriores de hardware, maneiras pelas quais você não foi capaz de renderizar expressões específicas – [o novo hardware] às vezes torna isso possível.”

 

“No entanto, eu não diria que isso é o princípio e o fim de tudo”, acrescentou. 

 

“Acho que do ponto de vista do usuário, o hardware moderno também permite que mais jogadores apreciem todos os jogos. E assim, acaba sendo um motivo simples, mas como colega jogador, acho que a acessibilidade é importante, a força motriz entre trazer um jogo antigo para uma nova plataforma.”

Para a FromSoftware, um remake de Bloodborne é provavelmente um projeto que o estúdio não aceitaria neste momento. A empresa não apenas ainda está ocupada apoiando Elden Ring com novos conteúdos, mas é mais do que provável que o estúdio procure criar algo totalmente novo em seu próximo empreendimento. Ainda assim, dado que a PlayStation é a detentora da licença do IP Bloodborne, há sempre a hipótese de outro estúdio ao redor do mundo poder um dia tentar um remake ou uma nova parcela da franquia de ação gótica.