Multijogador de Watch Dogs 2 está quebrado no lançamento

Watch Dogs 2 pode agora estar fora na natureza (exceto para proprietários de PC), mas isso não significa que o jogo inteiro está funcionando como deveria. Seu multiplayer sem costura, no qual outros jogadores podem aparecer em seu jogo, e você no deles, está atualmente desativado.

Em uma declaração, a editora Ubisoft disse que puxou o plugue do recurso como ele estava fazendo com que o jogo “retardasse e travasse periodicamente.” A editora prosseguiu dizendo: “Para eliminar esse problema no lançamento e para que os jogadores desfrutem de uma experiência de jogo suave, decidimos esperar para lançar o recurso multijogador contínuo para que ele não afetasse a experiência de jogo principal.

“Os jogadores podem desfrutar plenamente da experiência de um jogador sem qualquer preocupação. Além disso, a cooperativa ainda é totalmente funcional, convidando amigos através do menu do jogo. No entanto, o modo Bounty-Hunter e outras atividades que ocorreriam com outros jogadores externos que entrem no seu jogo estará indisponível até que o problema seja resolvido.”

Nós, da GameSpot, encontramos os problemas acima. O crítico Peter Brown disse em sua análise em andamento: “Nós apenas experimentamos problemas de taxa de quadros relacionados a vários jogadores algumas vezes, [mas] foi implacável quando ocorreu, reiniciar o jogo foi a única cura”.

Fonte: GameSpot